Объяснение:
1. 2D графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.
2. 3D графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве. 3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
3. 3Ds Max, Autodesk Maya, LightWave, Blender.
4. это к сожалению не знаю...
Складіть програму мовою С++ для знаходження функції y(x), де x Є [a, b] з кроком h. Дані для y(x), a, b, h вказані в таблиці.
y = x + sin(3x);
[a, b], h [-1, 3], h = 0.3
Програма:
С++:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
float y, a, b, h;
cout << "a = "; cin >> a;
cout << "b = "; cin >> b;
cout << "h = "; cin >> h;
while (a <= b) {
y = a + sin(3 * a);
cout << "y = " << y << " при x = " << a << endl;
a += h;
}
}
Результат:
a = -1
b = 3
h = 0.3
-1.14112 при x = -1
-1.56321 при x = -0.7
-1.33204 при x = -0.4
-0.39552 при x = -0.1
0.764643 при x = 0.2
1.4975 при x = 0.5
1.47546 при x = 0.8
0.942254 при x = 1.1
0.528424 при x = 1.4
0.774186 при x = 1.7
1.72058 при x = 2
2.87844 при x = 2.3
3.59854 при x = 2.6
3.56297 при x = 2.9