alisaBacura
23.10.2021 19:38

Первая кнопка группы элементов Ссылки – *
Предметный указатель
Сноски
Список литературы
Оглавление

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ivanushka2
13.07.2022 02:35
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
0,0(0 оценок)
Ответ:
pilipenkorita3
01.02.2020 00:34

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int m, n;

   cin >> m >> n;  // ввод m и n

   int A[m][n];

   // ввод элементов матрицы

   for(int i = 0; i < m; i++)

       for(int j = 0; j < n; j++)

           cin >> A[i][j];

   // решение

   int B[n], t, s;

   for(int j = 0; j < n; j++)

   {

       int i = 1;

       for(i = 1, t = 1, s = A[0][j]; i < m; i++)

           if(A[i][j] < s)

               s = A[i][j];

           else

           {

               t = 0;

               break;

           }

       B[j] = t;    

   }

   // вывод вектора B

   cout << endl;

   for(int j = 0; j < n; j++)

       cout << B[j] << " ";

   return 0;

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота