
begin
var quantity := 0;
var amount := 0;
var A := readinteger();
var B := readinteger();
for var i := A to B do
begin
if (i mod 3 = 0) and (i mod 10 <> 0) then
begin
inc(amount, i);
inc(quantity);
end;
end;
writeln(amount / quantity:0:2);
end.
Объяснение:
begin // Начало программы
var quantity := 0; // Объявление переменной, хранящей количество элементов, подходящих под условие
var amount := 0; // Объявление переменной, хранящей сумму элементов, подходящих под условие
var A := readinteger(); // Считывание числа А с клавиатуры
var B := readinteger(); // Считывание числа В с клавиатуры
for var i := A to B do // Идём от А до В
begin // Начало цикла
if (i mod 3 = 0) and (i mod 10 <> 0) then // Если значение переменной i делится на 3 без остатка И значение переменной i не заканчивается на 0
begin // Начало условного оператора
inc(amount, i); // Прибавляем к переменной amount значение переменной i
inc(quantity); // Прибавляем к переменной quantity единицу
end; // Конец условного оператора
end; // Конец цикла
writeln(amount / quantity:0:2); // Вывод среднего арифметического с точностью до 2 знаков после запятой
end. // Конец программы
1.
Program u666;
Var
x, y, z, t, n, e, z1, z2, z3: real;
Begin
readln (e, x, y);
if sqrt (3*y)+x = 14
then
begin
z1:= Exp(3*x*y);
z2:= x+3*y;
z3:= 0.5*x;
writeln (z1);
writeln (z2);
writeln (z3)
end
else
z:= 0;
writeln (z);
end.
2. Program Regret;
var x: integer;
begin
read (x);
if (x=1) or (x=3) or (x=5) or (x=7) or (x=8) or (x=10) or (x=12)
then write ('31');
if (x=4) or (x=6) or (x=9) or (x=11)
then write ('30');
if (x=2)
then write ('28')
end.
Объяснение:
Интернет урок)
