Radon86
16.02.2021 12:34

Python написать программы для построения следующих фигур (исполнитель черепашка) ​


Python написать программы для построения следующих фигур (исполнитель черепашка) ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
DahenkaSi05
25.08.2020 11:48

begin

 var quantity := 0;

 var amount := 0;

 var A := readinteger();

 var B := readinteger();

 for var i := A to B do

 begin

   if (i mod 3 = 0) and (i mod 10 <> 0) then

   begin

     inc(amount, i);

     inc(quantity);

   end;

 end;

 writeln(amount / quantity:0:2);

end.

Объяснение:

begin  // Начало программы

 var quantity := 0;  // Объявление переменной, хранящей количество элементов, подходящих под условие

 var amount := 0;  // Объявление переменной, хранящей сумму элементов, подходящих под условие

 var A := readinteger();  // Считывание числа А с клавиатуры

 var B := readinteger();  // Считывание числа В с клавиатуры

 for var i := A to B do  // Идём от А до В

 begin  // Начало цикла

   if (i mod 3 = 0) and (i mod 10 <> 0) then  // Если значение переменной i делится на 3 без остатка И значение переменной i не заканчивается на 0

   begin  // Начало условного оператора

     inc(amount, i);  // Прибавляем к переменной amount значение переменной i

     inc(quantity);  // Прибавляем к переменной quantity единицу

   end;  // Конец условного оператора

 end;  // Конец цикла

 writeln(amount / quantity:0:2);  // Вывод среднего арифметического с точностью до 2 знаков после запятой

end. // Конец программы

0,0(0 оценок)
Ответ:
МаринаКот365000
22.11.2021 13:37

1.

Program u666;

Var

x, y, z, t, n, e, z1, z2, z3: real;

Begin

 readln (e, x, y);

 if sqrt (3*y)+x = 14

 then  

 begin

   z1:= Exp(3*x*y);

   z2:= x+3*y;

   z3:= 0.5*x;

   writeln (z1);

   writeln (z2);

   writeln (z3)

 end

 else

   z:= 0;

   writeln (z);

end.

2. Program Regret;

var x: integer;

begin

 read (x);

 if (x=1) or (x=3) or (x=5) or (x=7) or (x=8) or (x=10) or (x=12)

 then write ('31');

 if (x=4) or (x=6) or (x=9) or (x=11)

 then write ('30');

 if (x=2)

 then write ('28')

end.

Объяснение:

Интернет урок)


с информатикой. Задание 1. Картинка. Составить блок-схему алгоритма и программу на Паскале для вычис
с информатикой. Задание 1. Картинка. Составить блок-схему алгоритма и программу на Паскале для вычис
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота