Выполнить в символьной форме неопределенное интегрирование и дифференцирование указанного выражения по переменной х. Затем вычислить в символьной форме интеграл от найденной производной. В том случае, если найденный интеграл будет иметь иное выражение, нежели исходное, показать их тождественность, используя операцию упрощения ("simplify") ВЫПОЛНЯТЬ В МАТКАДЕ
В общем случае, трассировка - один из отладки программ врукопашную: состояние программы контролируется на определённом отрезке времени её выполнения путём анализа значений переменных. трассировка в том или ином виде при отладке программ сложнее школьного дз практически неизбежна. в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага. в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений. есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует. почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным
var x,n,p:longint; i:integer; begin readln (x,n); p:=1; for i := 1 to N do p:=p*x; writeln(x,' в степени ',n,' равно ',p ); end.
2. Для цикла While var x,n,p:longint; i:integer; begin readln (x,n); p:=1; i:=1; while i<=n do begin p:=p*x; i:=i+1; end; writeln(x,' в степени ',n,' равно ',p ); end.
3. Для цикла Repeat
var x,n,p:longint; i:integer; begin readln (x,n); p:=1; i:=1; repeat p:=p*x; i:=i+1; until i>n; writeln(x,' в степени ',n,' равно ',p ); end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку