belakova
15.08.2021 19:44

7. Башня Петя в очередной купил себе набор из кубиков. На этот раз он выстроил из них настоящую крепость — последовательность из N столбиков, высота каждого столбика составляет Ai кубиков.
Вскоре ему стало интересно, насколько его крепость защищена от жуликов и воров. Для этого он ввел понятия башни. Башней называется любая последовательность из K столбиков подряд (где K — любимое число Пети). Защищенность башни определяется как суммарная высота всех столбиков этой башни (чем она больше, тем громаднее и ужаснее она кажется), умноженная на минимум высоты столбиков башни (т.к. враги, очевидно, будут пытаться проникнуть через самое слабое место башни). Неприступность крепости определяется как сумма защищенностей каждой из башен.
Петя решил как можно скорее посчитать, какова же неприступность его крепости. Однако вскоре он понял, что недостаточно знать высоту каждого из столбиков. В зависимости от того, как сгруппировать столбики в башни, получится разный результат. Разумеется, Петя выберет то разбиение на башни, при котором неприступность будет максимальна.
Петя успешно справился со своей задачей, но теперь Правительство Флатландии решило защитить свой горный курорт. Правительство уже построило крепость из кубиков (просто кубики были побольше). Теперь вы должны Правительству посчитать неприступность этой крепости. Единственная трудность состоит в том, что у Правительства было очень много денег, и поэтому крепость была построена очень длинная.
Входные данные
В первой строке входного файла содержатся число N — количество столбиков в крепости и число K — любимое число Пети (1 ≤ K ≤ N ≤ 1000). Далее на следующей строке содержатся N целых чисел, обозначающих Ai (1 ≤ Ai ≤ 103).
Выходные данные
На первой строке выведите число Q — количество башен в оптимальном разбиении. Далее выведите Q чисел — номера первых столбиков каждой башни.
Гарантируется, что в оптимальном разбиении неприступность крепости не превосходит 2 × 109.
Примеры
входные данные
1 1
1
выходные данные
1
1
входные данные
2 1
1 1000
выходные данные
2
1 2
входные данные
8 3
1 2 3 4 1 6 7 8
выходные данные
2
2 6
Код нужен на C++

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Miraflores18
15.12.2021 13:48

Объяснение:

program treugolnik;

uses crt;

var

x1, y1, x2, y2, x3, y3, p:real;

function dlina(a1,b1, a2,b2:real):real;

begin

dlina:=sqrt(sqr(a1-a2)+sqr(b1-b2));

end;

begin

writeln('Введите координаты 1-ой вершины');

write('x='); readln(x1);

write('y='); readln(y1);

writeln('Введите координаты 2-ой вершины');

write('x='); readln(x2);

write('y='); readln(y2);

writeln('Введите координаты 3-ей вершины');

write('x='); readln(x3);

write('y='); readln(y3);

p:=dlina(x1,y1,x2,y2)+dlina(x1,y1,x3,y3)+dlina(x2,y2,x3,y3);

writeln('Периметр=',p);

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
бог100001
19.08.2021 19:00
Сериал повествует о жизни круглых персонажей в стране «Смешариков». У каждого героя свой взгляд на вещи, свои увлечения и яркий характер. Ежедневно герои попадают в неожиданные ситуации или создают их сами.В сериале представлены герои трёх возрастных групп — дети-подростки (Крош, Ёжик, Нюша, Бараш), взрослые (Лосяш, Пин), и пожилые (Кар Карыч, Совунья, Копатыч). Главные герои:

Крош

Ёжик

Нюша

Бараш

Совунья

Кар-Карыч

Пин

Копатыч

Лосяш

Панди

Биби

Ну а если посчитать, всего их 77 (это Группы персонажей

Смешарики: основные персонажи (9)

Смешарики: прочие персонажи (34)

Смешарики: искусственно созданные персонажи (11)

Смешарики: вымышленные персонажи (23))

4.?

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота