еваСИЛ
22.07.2022 13:31

6. Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1280 x 780 и
палитрой из 65 536 цветов.
Accoraton астители планеты

можно с дано ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
привет8917
14.04.2021 07:39
#include "math.h"#include "iostream"
using namespace std;
int main(){int a, n, max, min;int max_i, max_k, min_i, min_k;//ввод размера массиваcin>>a;cin>>n;
//объявление массиваint** a = new int* [a]; for(int i = 0; i < n; i++) { a[i] = new int [a]; }
//ввод первого массива for(int i = 0; i < a; i++) { for(int k = 0; k < n; k++) { cin>>a[i][k]; } } //Инициализация max, min; max=a[0][0]; min=a[0][0]; //поиск максимума for(int i = 0; i < a; i++) { for(int k = 0; k < n; k++) { if(max<a[i][k]) { max=a[i][k]; max_i=i; max_k=k; } } } //поиск минимума for(int i = 0; i < a; i++) { for(int k = 0; k < n; k++) { if(min>a[i][k]) { min=a[i][k]; min_i=i; min_k=k; } } }
//Max and Min меняются местамиswap(a[max_i][max_k],a[min_i][min_k]);getch();return 0;}
0,0(0 оценок)
Ответ:
KateHe
07.12.2022 00:58
1. При использовании палитры из 2^24 цветов для хранения цвета 1 пикселя используется 24 бита = 3 байта.
Пусть количество пикселей в рисунке K, тогда объем памяти, занимаемой одним рисунком = (K*3)/1024 + 128 Кбайт.
X = 8*(K*3/1024 + 128)+2.5*1024
2. При использовании палитры из 2^16 цветов для хранения цвета 1 пикселя используется 16 бита = 2 байта.
Объем памяти, занимаемой одним рисунком = (K*2)/1024 + 128 Кбайт.
X = 20*(K*2/1024 + 128)
8*(K*3/1024 + 128)+2.5*1024 = 20*(K*2/1024 + 128)
К = 65536 (количество пикселей в рисунке)
X = 20*(K*2/1024 + 128) = 20*(65536*2/1024 + 128) Кбайт = 
 20*(128 + 128) Кбайт = 5120 Кбайт = 5120/1024 Мбайт = 5 Мбайт
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота