лошжо
14.11.2022 11:53

Задача в пайтон: прямокутна форма
! До іть написати програму! Будь ласка

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
PROGamerTV11
27.12.2022 07:55
По горизонтали:
1. Некоторый предмет.
2. Описание модели с формального языка.
3. Граф, предназначенный для отображения вложенности, подчиненности, наследования и т.п. между объектами.
4. Общее название моделей, которые можно осязать.
5. Инструмент для компьютерного моделирования.
6. Общее название моделей, которые представляют из себя совокупность полезной и нужной информации об объекте.
По вертикали:
7. Информационная модель, состоящая из строк и столбцов.
8. Средство для наглядного представления состава и структуры системы.
9. Процесс построения моделей.
10. граф, отображающий последовательность выполнения действий.
11. Упрощенное представление реального объекта, процесса или явления.
 
ответы:
По горизонтали:
1. объект; 2. формализация; 3.дерево; 4. материальные; 5. компьютер; 6. информационные.
По вертикали:
7. таблица; 8. граф; 9. моделирование; 10. схема; 11. модель.
Кроссворд на тему моделирования по информатике
0,0(0 оценок)
Ответ:
Pandorica
28.07.2022 05:08

 

1. я не знаю с какой дескретностью осуществляется поворот, однако результатом будут

а) горизонтальная линия вдоль верхней кромки экрана начинающаяся в точке 0,0

б) вертикальная линия вдоль левой кромки экрана начинающаяся в 2 шагах от точки 0,0

 

 в) линия произвольного наклона начинающаяся в двух шагах от точки 0,0 и идущая до края экрана

 

 

 2. а) вначале дойдем до края экрана

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

б) повернем указатель в сторону угла и загоним указатель в угол

пока впереди край
  поворот
конец цикла

 

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

в) начинаемрисовать пунктир до следующего угла и там поворачиваем

пока впереди не край
  шаг

  прыжок
конец цикла

пока впереди край
  поворот
конец цикла

г) повторяем пункт в еще 3 раза

итоговая программа

 

 

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла 

пока впереди край
  поворот
конец цикла

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

i:=0

пока i<4

 

  пока впереди не край
    шаг

    прыжок
  конец цикла

  пока впереди край
    поворот
  конец цикла

  i := i+1

конец цикла

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота