Ребят . Вот такие задания. Надеюсь, кто-нибудь Задача 1: Изба-пятистенка
Изба-пятистенка или пятистенок — жилая деревянная прямоугольная постройка, разделенная внутренней поперечной стеной на две неравные части: избу (горницу) и сени. Пятая стена связывает между собой две длинные стены и делает конструкцию более прочной — не даст разъехаться связанным стенам.
2100 год. Схема сборки избы осталась прежней, а вот дерево заменено более стойким к внешним воздействиям полимерным материалом. Строители из длинной заготовки длины c отрезают бревна нужной длины и укладывают их друг на друга. На фундамент кладут два длинных бревна длины b, на них — три коротких длины a, снова два длинных, опять три коротких, и так далее. Самый верхний ряд всегда делают из трех коротких бревен.
По данным значениям a, b и c определите максимальную высоту избы, которую можно построить из одной заготовки. Каждые пять уложенных брёвен (два длинных и три коротких) увеличивают высоту дома на 1.
Входные данные
Программа получает на вход три целых числа a, b и c — длины брёвен и заготовки (1 ≤ a < b < c ≤ 1018), записанных в отдельных строках.
Обратите внимание, что значения входных данных могут быть больше, чем возможное значение 32-битной целочисленной переменной, поэтому необходимо использовать 64-битные числа (тип int64 в языке Pascal, тип long long в C и C++, тип long в Java и C#).
Выходные данные
Программа должна вывести одно целое число — максимальную высоту избы, которую можно построить из заготовки.
Если панель инструментов "рисование" или "текстовые эффекты" не видна, перейдите в меню по пути вид – панели инструментов для активации панели инструментов. на панели инструментов рисование или текстовые эффекты щёлкните значок галерея текстовых эффектов. значокв диалоговом окне галерея текстовых эффектов выберите стиль текстового эффекта и нажмите кнопку "ок". объект текстового эффекта вставляется в документ. объекты текстовых эффектов являются пользовательскими фигурами. с панели инструментов "параметры трёхмерного изображения" можно в любой момент перейти от двумерного просмотра к трёхмерному и обратно. дважды щёлкните объект, чтобы перейти в режим редактирования текста. замените стандартный текст эффекта своим. чтобы выйти из режима редактирования текста, нажмите клавишу esc.
{Лови прогу для одномерного массива. Если он двумерный, могу модифицировать. Должна работать, не работает - отпишись, отыщу паскаль и исправлю. Кидай прям весь ответ, кэп. Комментарии подотри, опять же кэп}
program massiv; var x:array[1..10] of real; n, i:integer; s:real;
begin writeln('Vvedite razmer massiva'); readln(n); if (n<1) or (n>10) then writeln('Neverno zadano znacheniye razmera massiva') else begin {check: +} for i:=1 to n do begin writeln('Vvedite element ', i, 'iz ', n); readln(x[i]); end; {enter the array} s:=0; for i:=1 to n do begin s:=s+power(x[i], 3); end; writeln(s:2:2); end; readln; {stop here to read the program answer} end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку