
Вот моя игра . Угадай число.
program k2game;
uses crt;
var i,a,n:integer;
begin
textbackground(14);
clrscr;
gotoxy(33,2);
textcolor(4);
writeln('Игра "Угадай число!" ');
delay(400);
textcolor(5);
gotoxy(23,4);
writeln('1. Компьютер загадывает число от 0 до 9.');
delay(840);
textcolor(5);
gotoxy(23,5);
writeln('2. Ваша задача - угадать это число!');
delay(840);
textcolor(5);
gotoxy(23,6);
writeln('3. Не забывайте, что у вас всего две попытки!');
delay(640);
textcolor(5);
gotoxy(23,7);
writeln('4. Если же вы ошиблись, то компьютер даст вам подсказку.');
randomize;
a:=random(10);
n:=0;
textcolor(0);
repeat
gotoxy(23,9);
введите число.');
gotoxy(23,10);
readln(i);
if (i <> a) then
begin
n:=n+1;
gotoxy(23,11);
if (i>a) then writeln('Подсказка: Загаданное число меньше.')
else writeln('Подсказка: Загаданное число больше.')
end;
until ((i=a) or (n=2));
gotoxy(23,13);
textcolor(2);
if (i=a) then writeln('Поздравляю! Вы выйграли!')
Else writeln('К сожалению,н
о вы проиграли!');
end.
ответ:Пример 1. Составить алгоритм запуска программы Paint в ОС Windows 7.
Вспомним из курса информатики 5 класса порядок действий для запуска программы Paint.
Войти в меню «Пуск».
Войти в пункт «Все программы».
Войти в пункт «Стандартные».
Выбрать программу «Paint».
Данный алгоритм в виде блок-схемы имеет следующий вид:
Рис. 1. Блок-схема к примеру 1.
Составление алгоритмов с ветвлениями
Рассмотрим пример на составление алгоритмов с ветвлениями.
Пример 2. Составьте алгоритм для перехода дороги на светофоре.
Рис. 2. Светофор (Источник).
Возможны следующие ситуации: в тот момент, когда мы подошли к дороге горел красный или зелёный свет. Если горел зелёный свет, то можно переходить дорогу. Если же горел красный свет, то необходимо дождаться зелёного – и уже тогда переходить дорогу.
Таким образом, алгоритм имеет следующий вид:
Подойти к светофору.
Посмотреть на его свет.
Если горит зелёный, то перейти дорогу.
Если горит красный, то подождать, пока загорится зелёный, и уже тогда перейти дорогу.
Блок-схема данного алгоритма имеет вид:
Рис. 3. Блок-схема к примеру 2.
Составление циклических алгоритмов
Рассмотрим пример на составление циклического алгоритма. Мы уже несколько раз обсуждали перевод чисел из десятичной системы в двоичную. Теперь пришло время чётко сформулировать этот алгоритм.
Напомним, что его принцип состоит в делении числа на 2 и записей остатков, получающихся при делении.
Пример 3. Составить алгоритм перевода чисел из десятичной системы в двоичную.
То есть, алгоритм будет выглядеть так:
Если число равно 0 или 1, то это и будет его двоичное представление.
Если число больше 1, то мы делим его на 2.
Полученный остаток от деления записываем в последний разряд двоичного представления числа.
Если полученное частное равно 1, то его дописываем в первый разряд двоичного представления числа и прекращаем вычисления.
Если же полученное частное больше 1, то мы заменяем исходное число на него и возвращаемся в пункт 2).
Объяснение: