простонастя4
20.07.2022 14:14

А) Записать в 24-х разрядную сетку число 83,610, переведя его в двоичную СС, в формате с фиксированной точкой (запятая установлена после 12-ого разряда справа) и плавающей точкой (где 8 разрядов отводится под порядок, остальные 16 – под мантиссу). б) Записать в 24-х разрядную сетку число -83,610, переведя его в двоичную СС, в формате с фиксированной (запятая установлена после 12-ого разряда справа) и плавающей точкой (где 8 разрядов отводится под порядок, остальные 16 – под мантиссу).

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
katenabelozerova
06.03.2023 16:06
А) не ( A или не В и С ) упрощаем выражение и получаем
not(a) and (b or not(c))

Код на Python:

for a in range(0,2):
    for b in range(0,2):
        for c in range(0,2):
            f=not(a) and (b or not(c))
            print('A = ',a,'B = ',b,'C = ',c,'F = ',f)

б) А и не ( В и или не С) получим такое выражение:
a and (b or not(c))

Код на Python:

for a in range(0,2):
    for b in range(0,2):
        for c in range(0,2):
            f=a and (b or not(c))
            print('A = ',a,'B = ',b,'C = ',c,'F = ',f)


в) не ( не А или В и С)  преобразуем:
a and (b or c)

Код на Python:

for a in range(0,2):
    for b in range(0,2):
        for c in range(0,2):
            f=a and (b or c)
            print('A = ',a,'B = ',b,'C = ',c,'F = ',f)
0,0(0 оценок)
Ответ:

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота