ladykris111
24.02.2021 07:17

не могу играть Аватарию вылазит какая а фигня куда нажимать?написано только каталог:новые игры и ещё какие-то и кнопка все но она не нажимается что делать?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nikita228wwx
02.11.2022 01:48
Каждому, кто пользовался электронной почтой, известен знак @ (по-русски его неофициально называют собакой). В английском языке этот знак называется at sign или commercial at ‘коммерческое at’.
До начала компьютерной эпохи он использовался в английском языке для обозначения цены: 7 widgets @ $2 each, то есть 7 штук по 2$. В английском языке в данном контерксте используется как раз предлог at. Именно в торговых документах.
Есть несколько гипотез относительно происхождения этого знака. Самая распространенная утверждает, что это сокращенное написание латинского предлога ad. Другая называет его сокращением греческого предлога aná ‘в размере, по’, употребляемого с числительными.
В Испании с XIV века известна мера арроба. Первоначально так назывался бочонок для вина, затем так стали называть меру жидкости и меру веса. В Кастилии она равнялась 11,5 кг, в Арагоне = 12,5 кг. Римский профессор Джорджио Стабиле обнаружил документ 1537 года, написанный флорентийским купцом. В нем упоминалась упоминалась «цена одной @ вина». Здесь знак @ мог обозначать слово amphora или arroba. Слово arroba сейчас используется в испанском языке для обозначения знака @ (см. ниже).
Помимо переписки по электронной почте и обозначения цены знак @ используется в некоторых языках программирования (Perl, PHP, Pascal). Есть у него и другие функции. Например, в испанском и итальянском языке этот знак иногда используется в неофициальной переписке по электронной почте, заменяя буквы о и а в окончаниях. Например, слово [email protected] используется вместо amigos ‘друзья’ и amigas ‘подруги’.
0,0(0 оценок)
Ответ:
ekaterinka21041
26.12.2020 02:21
Var dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 :real;

procedure nod( var dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 :real; );
var a:array[1..6] of real;
i : integer;
begin
dv1:=100;
tr1:=100;
pt1:=100;
for i:= low(a) to high (a) do begin
readln(a[i]);
repeat
if( (a[i] mod 2) =0) then begin
a[i]:=a[i]/2;
dv:=dv+1;
end
else if( ( a[i] mod 3)=0) then begin
a[i]:=a[i]/3;
tr:=tr+1;
end
else if ( ( a[i] mod 5)=0) then begin
a[i]:=a[i]/5;
pt:=pt+1;
end;

untill(a=1);
if dvif trif ptdv:=0;
tr:=0;
pt:=0;
end;
if dv1>0 then dv2:=dv1*2 else dv2:=1;
if tr1>0 then tr2:=tr1*3 else tr2:=1;
if pt1>0 then pt2:=pt1*5 else pt2:=1;
nod:=dv2*tr2*pt2;
writeln(nod);
end;
begin
nod( dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 );
end.

end;
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота