malkevich12
11.08.2020 23:47

Визначається розмірами робочого поля відтворювального пристрою й задається в одиницях вимірювання довжини.
А. Обсяг файла зображення
В. Глибина кольору
С. Роздільна здатність
D. Розмір зображення
2. Запитання
Який вид зображень будується за до математичного опису
простих об'єктів — ліній, кіл, з яких створюються більш складні?
А. Векторне зображення
В. Растрове зображення
3. Запитання
Який вид зображень складається з точок — пікселів відповідних кольо
нагадує аркуш паперу в клітинку, на якому кожна клітинка зафарбова
певним кольором?
А. Векторне зображення
В. Растрове зображення
4 Запитання
Вимірюється переважно кількістю крапок, розміщених на відрізку
розміром один дюйм.
A. Роздільна здатність
В. Глибина кольору
С. Розмір зображення
D. Обсяг файла зображення
Попитання
по ло апаратних засобів комп'юте

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Шkolnitsa
25.03.2020 23:15

Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры. Также это позволяет наносить на один и тот же объект новые текстуры но с использованием одного материала.

Reminder on how to use texturing (напоминание того как использовать текстуру):

Запустите блендер и нажмите Ctrl X для того чтобы вернутся к стандартному виду сцены. Выберите куб и перейдите в меню материалов (F5). Если у вас уже есть созданный материал, удалите его и создайте новый.

Теперь перейдите в настройки текстуры (F6) выберете свободный слот текстуры и нажмите Add New для её создания.

Сейчас вы должны выбрать нужную вам текстуру. Если это картинка, то выберите из списка текстур Image. Затем загрузите нужную вам картинку. Теперь вернитесь в работу с материалом (F5) и найдите панель, которая находится в крайнем правом углу. Первая вкладка у этой панели это Texture. Здесь вы можете увидеть кол-во текстур наложенных на объект и выбрать их. Сейчас выбрана одна из них. Для выбора другой щелкните на названии нужной текстуры в этом списке.

Вторая вкладка это Map Input. Этот инструмент является более тонким. Он позволяет вам выбрать метод проектирования текстуры: Плоскость, Куб, Сфера, Труба. Также можно изменить текстурное наложения и величину текстуры по всем трем осям.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
soso1666
26.02.2022 22:15

ответ:Событие: решение задачи. Источник ифнормации: учитель. Приемник информации: ученик. Информационный носитель: доска.

Событие: измерения давления. Источник ифнормации: пациент. Приемник информации: врач. Информационный носитель: тонометр.

Событие: воспроизведение аудиофайла. Источник информации: пользователь. Приемник информации: сайт. Информациональнный носитель: ПК/телефон.

Событие: воспроизведение: видео и аудиофайла. Источник информации: пользователь. Приемник информации: телевизор. Информациональный носитель: телевизор.

Событие: воспроизведение музыкального фрагмента в живую. Источник информации: ученик. Приемник информации: ближайшие слушатели. Информациональнный носитель: гитара.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота