ELiNa98653742
25.07.2020 20:15

, с подробным решением. 4.Переведите число 155 из десятичной системы счисления в двоичную систему счисления.Сколько единиц содержит полученное число?В ответе укажите одно число-количество единиц. 5.Переведите число 150 из десятичной системы счисления в десятичную систему счисления. Сколько единиц содержит полученное число?В ответе укажите одно число-количество единиц.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Oliawait
01.04.2023 01:33
1. Создаем файл MatInt.pas следующего содержания:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
unit MatInt;

interface

type
  Matrix=array[,] of integer;

function MatCreate(m,n:integer):Matrix;
procedure MatPrint(a:Matrix;w:integer);
procedure MatMax(a:Matrix;var x,imax,jmax:integer);

implementation

function MatCreate(m,n:integer):Matrix;
// создает матрицу и инициализирует её нулями
begin
  SetLength(Result,m,n);
end;

procedure MatPrint(a:Matrix;w:integer);
// выводит матрицу, отводя w позиций под элемент
begin
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do begin
    for var j:=0 to n do Write(a[i,j]:w);
    Writeln
    end
end;

procedure MatMax(a:Matrix;var x,imax,jmax:integer);
// возвращает значение максимального элемента и его координаты
begin
  imax:=0; jmax:=0;
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do
    for var j:=0 to n do
      if a[i,j]>a[imax,jmax] then (imax,jmax):=(i,j);
  Inc(imax); Inc(jmax); x:=a[imax-1,jmax-1]
end;

end.

2. Компилируем файл, получая библиотеку MatInt.pcu

3. Пишем основную программу:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
uses
  MatInt;
begin
  var a:=MatCreate(5,8);
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do
  for var j:=0 to n do a[i,j]:=Random(-50,50);
  MatPrint(a,4);
  var irow,jcol,max:integer;
  MatMax(a,max,irow,jcol);
  Writeln('Максимальный А[',irow,',',jcol,']=',max)
end.

Тестовое решение
  11 -16  11  16  23  -4 -17 -34
 -12  -5  20   9  16  47  43  17
 -46 -26  47 -40  12 -31 -25  13
  -7  39 -20  26  11 -19  32 -15
  45 -10 -28  31 -46 -29 -29 -22
Максимальный А[2,6]=47
0,0(0 оценок)
Ответ:
6Darya6
16.01.2020 16:52
Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота