demkainka
15.12.2022 04:54

Визначити, яку денну платню одержить співробітник заводу за виконану роботу, якщо йому нараховується S грн. за кожну з n годин, додається k відсотків за небезпечну роботу від суми зароблених за цей час грошей і знімається податок, який становить x відсотків від усієї суми отриманих грошей  Відомо, що x кг шоколадних цукерок коштує a рублів, а y кг ірисок коштує b рублів. Визначити, скільки коштує 1 кг шоколадних цукерок, 1 кг ірисок, а також у скільки разів шоколадні цукерки дорожче ірисок.
на выбор

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
xgvhhdhs
05.02.2020 17:26

Самый простой вариант сглаживания – через контекстное меню. Пункт Shade Smooth (гладкое затенение). Тут же находится Shade Flat (плоское затенение), который возвращает к прежнему состоянию.

В режиме редактирования объекта есть другой сглаживания – Smooth Vertices (сгладить вершины). При использовании этого инструмента объект или его часть не становятся сглаженными, но вершины и грани изменяются так, чтобы переход между ними был более покатым. Можно использовать другой вариант – Smooth Laplacian. Эффект получается более аккуратным.

2. В Blender при выполнении базовых трансформаций чаще пользуются горячими клавишами.

Нажатия (не зажатие, а просто нажать и отпустить) клавиш G, R, S выполняют операции:

G – grab/move – перемещение

R – rotate – вращение

S – scale – изменение размера

После вызова операции, трансформация происходит при движении мыши. Чтобы подтвердить изменение, надо кликнуть левой кнопкой мыши, для отмены – правой. В данном случае, также как с визуальными манипуляторами, можно зажимать Ctrl и Ctrl+Shift.

Если требуется трансформация только по одной оси, то сразу после нажатия буквы G, R или S, надо нажать X, Y или Z, которые ограничат изменения только пределами одной оси. При этом на сцене появится цветная линия-ось, проходящая через центр объекта.

Ограничение трансформации одной осью

Вращение (R) куба по оси Z

При масштабировании следует учитывать, чем ближе был курсор мыши к центру объекта перед нажатием S, тем сильнее объект будет изменяться при движении мыши. Другая особенность – перевод курсора в противоположную сторону переворачивает объект.

Если два раза подряд нажать клавишу R, то объект можно будет вращать как трекбол.

0,0(0 оценок)
Ответ:
overlord14
05.01.2023 03:35
Так как исходное число содержит ненулевые целую и дробную части, а для перевода целых и дробных чисел используются разные алгоритмы, то мы переведем сначала целую часть числа, затем дробную и в конце синтезируем полное число.
Переводим целую часть, то есть число 12.
12:2=6 0
6:2=3   0
3:2=1   1
12 в двоичной системе счисления - 1100
Переводим дробную часть, то есть 0,25
Умножим дробную часть 0,25 на два, затем дробную часть полученного числа снова умножим на два и так далее. Повторять умножение нужно до тех пор, пока последняя дробная часть не обратится в ноль, либо не исчерпается разрядка сетка машины (в нашем случае 16 двоичных знаков в дробной части).
0,25*2=0,5
0,5*2=1
Получено целое число, дробная часть которого равна нулю, процесс умножения можно прекратить.
Теперь мы можем записать 0,25 в двоичной системе счисления, целая часть у нас равна нулю, а цифры в дробной части (слева направо) это есть целый части наших произведений (сверху вниз), То есть, в самом младшем разрядке оказывается целая часть последнего произведения.
0,25=0,01
Синтезируем исходное число 12,25 как композицию знака, целой и дробной частей.
12,25 в двоичной системе счисления - 1100.01
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота