hyrshkananastasiya
05.01.2020 12:17

Запишите развернутую форму числа 12D 16

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
FoxDi13
16.01.2021 14:30

Ақпараттық технологиялар саласы негізінен екі тәуелсіз циклде дамиды: өнімділік және қаржылық. Жақында біз қаржылық циклде екендігіміз туралы көптеген даулар болды; қаржылық нарықтарға көп көңіл бөлінеді, олар кейде өзін болжай алмайтындай ұстайды және қатты өзгеріп отырады. Екінші жағынан, өнімнің циклдеріне онша назар аударылмайды, дегенмен олар ақпараттық технологияны алға жетелейді. Бірақ өткен тәжірибені талдай отырып, сіз қазіргі өнім циклын түсінуге және технологиялардың болашақ дамуын болжауға тырыса аласыз. Жоғары технологиялар саласындағы өнім циклдарының дамуы платформалар мен қосымшалардың өзара әрекеттесуі арқылы жүреді: жаңа платформалар жаңа қосымшаларды құруға мүмкіндік береді, бұл өз кезегінде осы платформалардың құнын арттырады, осылайша оң кері байланыс циклін жабады. Шағын өнім циклдары үнемі қайталанып отырады, бірақ тарихи түрде 10-15 жылда бір рет тағы бір үлкен цикл басталатындай дамыды - бұл АТ-ны толық өзгертетін дәуір.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
VaneK12354
15.11.2021 17:16

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться на вектор (2,0)

опустить перо

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,3)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-3)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,8)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-8)

сместиться на вектор (-3,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (-3,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-3,0)

поднять перо

сместиться в точку (15.9,9)

опустить перо

сместиться в точку (16,9.1)

сместиться в точку (16.1,9)

сместиться в точку (16,8.9)

сместиться в точку (15.9,9)

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

кон


ИСПОЛЬЗУЙТЕ среду графического исполнителя, запрограммируйте рисование следующей фигуры: На проверку
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота