alusykapogo
25.09.2021 19:57

Карточка 8, написать программу и составить блок-схему !


Карточка 8, написать программу и составить блок-схему !

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
тузель
16.07.2022 16:49
Var a:array[1..10] of integer;
  k,n,i:integer;
  min:INTEGER;
begin
  randomize; N:=10; k:=0 {кол-во отрицательных элементов};
  writeln ('исходный массив');
  for i:=1 to N do
  begin
   if random(2) =1 then a[i]:=random(100)
     else begin k:=k+1; a[i]:=-random(100); min:=a[I] end;
   write(a[i]:5);
  end;
  writeln;
  {поиск минимального положительного}
  if (k<>0) or (k<>N) then  {есть отрицательные или не все отрицательные}
  begin
    for i:=1 to N do
     if  (a[i]>0) and (a[i]<min) then  min:=a[i];
  {замена}
    for i:=1 to N do
     if  (a[i]<0)  then  a[i]:=min;
  end;
  writeln('Новый массив')
    for i:=1 to N do      write(a[i]:5);
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
404pm
05.06.2023 03:15
Понятие величины в языке программирования можно сравнить с понятием величины в математике. Под «величиной» мы будем понимать данные (входные, выходные). Прежде всего, величины делятся на постоянные и переменные.
Постоянной называется величина, значение которой не изменяется в процессе выполнения программы (, g, e и другие); постоянные величины ещё называют константами.
Переменной называется величина, значение которой изменяется в процессе выполнения программы.
Каждая величина определяется именем, значением и типом, которые тесно взаимосвязаны (например, тип величины определяет область её значений и допустимые операции).
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота