барц2005
24.12.2020 12:48

Максим любит коллекционировать вещи с необычными замками. Он решил разобрать свою коллекцию и нашел шкатулку, которую покупал так давно, что уже забыл, как она открывается. Замок на шкатулке похож на кодовый – на нем есть четыре колесика с цифрами, но в отличии от современных кодовых замков, в этом на каждом колесике всего 4 цифры – от 1 до 4. При повороте колесика, верхняя цифра на нем увеличивается на 1, а если она была равна 4, то становится 1. Т.е. 1 меняется на 2, 2 на 3, 3 на 4 и 4 на 1. К счастью, Максим знает, какая цифра должна быть верхней на каждом колесике. К сожалению, вращать колесики напрямую нельзя, а можно лишь нажимать кнопки на шкатулке, нажатие каждой кнопки вращает какие-то колесики по одному разу. Нажатия на кнопки вызывают следующие изменения:

Нажатие первой кнопки вращает третье колесико
Нажатие второй кнопки вращает первое и третье колесико
Нажатие третей кнопки вращает первое, третье и четвертое колесико
Нажатие четвертой кнопки вращает все колесики
Сейчас верхние цифры на колесиках равны 1234 на первом, втором, третьем и четвертом соответственно, шкатулка откроется если они будут равны 1433 соответственно.

Вам необходимо через пробел написать последовательность команд для Максима, в которой каждая команда записывается цифрой от 1 до 4 и обозначает следующее:

1 – нажать на 1 кнопку;
2 – нажать на 2 кнопку;
3 – нажать на 3 кнопку;
4 – нажать на 4 кнопку.
В результате выполнения всех команд из получившейся последовательности шкатулка должна открыться.

Формат результата
В поле ответа введите через пробел последовательность цифр от 1 до 4 через пробел, длиной не более 100 цифр. Обратите внимание, что решения, не соответствующие данному формату будут оцениваться в

Ваше решение будет оцененно по количеству цифр в итоговой конфигурации замка после вашей последовательности действий, совпавших с правильной конфигурацией. За каждую правильную цифру вы получите Т.е. если после вашей последовательности замок будет иметь конфигурацию 1334, то ваше решение получит так как совпали первая и третья цифры (правильная конфигурация 1433).

Примечания
Например, если последовательность команд будет выглядеть как "3 3 2", то после первого действия конфигурация будет выглядеть как 2241, после второго действия как 3212 и итоговой будет конфигурация 4222.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Элайза2004
11.02.2023 08:25
Граф - множество вершин и ребер, соединяющих эти вершины.
Он несет информацию об элементах системы и связи между ними.
Элементы системы изображаются как вершины или узлы графа.
Отношения между ними изображаются как ребра или дуги графа.
Деревом называют ациклический (то есть между любыми вершинами есть только один путь), связный (то есть от любой вершины графа можно добраться в другую) граф.
Корень дерева - это вершина с нулевой степенью захода (то есть в нее не ведут другие ребра). Для неориентированного графа это просто выбранная нами вершина.
Ветви - это ребра дерева.
Листья дерева - это вершины с нулевой степенью исхода (то есть из них не выходят ребра), т.е. не имеющих поддеревьев.
Надеюсь объяснил доступно.
0,0(0 оценок)
Ответ:
yaya4
15.05.2023 01:57
Const n=15; 
var a:array[1..n] of integer;
i,s:integer; sr:real;
begin
Randomize;
writeln('Массив:');
for i:=1 to n do
 begin
 a[i]:=random(21);
 write(a[i]:3);
 end;
writeln;
s:=0;
for i:=1 to n do s:=s+a[i];
sr:=s/n;
writeln('Среднее арифметическое = ',sr:6:2);
writeln('Номера элементов, больших среднего арифметического:');
for i:=1 to n do
 if a[i]>sr then write(i:3);
writeln;
end.

Пример:
Массив:
  9 19 14 8 7 10 5 10 6 14 15 2 11 17 13
Среднее арифметическое = 10.67
Номера элементов, больших среднего арифметического:
  2 3 10 11 13 14 15
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота