Саша7647
30.03.2023 13:50

Составить таблицу истинности для высказывания


Составить таблицу истинности для высказывания

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
elaushkop0busc
26.04.2023 15:43

5. Вычислить значение переменной S:

a:=2;

b:=3;

S:=7;

[ЕСЛИ] a−b > 0, [ТОГДА] S:=a

[ИНАЧЕ] S:=b; S:=S+a

2−3 = −1  ⇒ a−b < 0 — выполняется оператор [ИНАЧЕ]

S=3; S:=3+2; S=5

ответ: б) 5

6. Вычислить значение переменной S:

a:=1;

b:=4;

C:=5;

S:=0;

[ЕСЛИ] S<b {ИЛИ} a>b, [ТОГДА] S:=a

[ИНАЧЕ] S:=b; S:=S+c

0<4, 1<4  ⇒ a<b — выполняется оператор [ИНАЧЕ]

S=4; S:=4+5; S=9

ответ: в) 9.

7. Вычислить значение переменной X:  

A:=5;

B:=2;

C:=3;

[ЕСЛИ] A>C {И} A<B, [ТОГДА] X:=5*A-5*B

[ИНАЧЕ] X:=A+B

5>3, 5>2 ⇒ A>B — выполняется оператор [ИНАЧЕ]

X:=5+2; X=7

ответ: г) 7.

0,0(0 оценок)
Ответ:
gunggunggung
10.01.2021 06:44

Объяснение: Для решения задачи нам понадобиться оператор if. В самой задаче мы будем использовать всего две переменные , которые у нас будут хранить координаты.

1

2

3

4

5

uses crt ;

var

x, y : integer ;

begin

end.

Мы объявили две переменные. Теперь попросим пользователя ввести значения этих переменных :

1

2

write('Введите x : '); readln(x);

write('Введите y : '); readln(y);

И после того как у нас в переменных есть какие то числа , мы пишем условие :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

write ('Номер четверти координатной плоскости: ');

if (x > 0) and (y > 0) then

writeln ('I')

else

if (x < 0) and (y > 0) then

writeln ('II')

else

if (x < 0) and (y < 0) then

writeln ('III')

else

if (x > 0) and (y < 0) then

writeln ('IV')

else

writeln ('-. Точка лежит на оси.');

Тут уже идет больше знание математики , ну и конечно же умение писать вложенные условия .

Весь код программы :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

uses crt ;

var

x, y : integer ;

begin

clrscr; {очищаем экран}

write('Введите x : '); readln(x);

write('Введите y : '); readln(y);

write ('Номер четверти координатной плоскости: ');

if (x > 0) and (y > 0) then

writeln ('I')

else

if (x < 0) and (y > 0) then

writeln ('II')

else

if (x < 0) and (y < 0) then

writeln ('III')

else

if (x > 0) and (y < 0) then

writeln ('IV')

else

writeln ('-. Точка лежит на оси.');

readln; {чтобы программа не закрывалась}

end.

Вот результат :

ris11

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота