Motiby19
27.04.2023 19:13

Велику кількість відео- і аудіоформатів розроблено через те, що:


Велику кількість відео- і аудіоформатів розроблено через те, що:

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Anastasiagoodnastia
24.10.2022 03:45
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
0,0(0 оценок)
Ответ:
kristina761
11.05.2022 04:24

2)Pascal

var s: string;

i, f, g: integer;

begin

writeln('Введите строку с угловыми скобками:');

readln(s);

f := pos('<', s);

if f = 0

then begin

write('Нет "<"');

if pos('>', s) = 0

then writeln('и ">"')

else writeln

end

else begin

g := 0;

for i := length(s) downto 1 do

if s[i] = '>'

then begin

g := i;

break

end;

if g = 0

then writeln('Нет ">"')

else if f > g

then writeln('">" левее "<"')

else begin

delete(s, f, g - f + 1);

writeln('Результат:');

writeln(s)

end

end

end.

Если гарантированно, что в тексте есть только по одному правильно расположенному символу "<" и ">", то совсем просто:

Pascal

var s: string;

begin

writeln('Введите строку с угловыми скобками:');

readln(s);

delete(s, pos('<', s), pos('>', s) - pos('<', s) + 1);

writeln('Результат:');

writeln(s)

end.

0

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота