arsenkam
01.12.2020 21:31

Программная защита от несанкционированных воздействий. Криптография, криптографическая защита от несанкционированных воздействий (характеристика).

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Silvertrue
20.09.2020 00:09
Строго объяснять не вижу смысла, поскольку придется тратить время на разъяснение массы попутных вещей, начиная от λ-исчисления и Алонзо Чёрча. Если бы Вам было понятно одно из определений, вроде "Лямбда-выражение — это анонимная функция, с которой можно создавать типы делегатов или деревьев выражений", Вы бы не стали писать сюда вопрос. Поэтому постараюсь рассказать "на пальцах" и примерах.

"Лямбды" - это функции (а также, выражения и процедуры), позволяющие эффектно в одном месте и объявить их, и использовать, причем, зачастую, даже не давая этим функциям имени (анонимные функции). Вот такие они "одноразовые".

Записывается лямбда обычно в форме t -> f(t) и читается "t переходит в f(t)".
Фактически, тут много общего с обычной функцией, имеющей формальный параметр t и определяющей в своем теле значение при Конечно, параметр может быть и не один.

Изюминка "лямбд" в том, что они могут использоваться на правах простых переменных. Например, можно присвоить переменной "лямбду" и передать её, как параметр в программную единицу вместо функции, например
var f:real->real:=t->3*Sin(t)+Cos(t); Tab(f,0,10,0.1);

Лямбды очень активно присутствуют в операциях, пришедших в PascalABC.NET из LINQ .Net, в частности, в проецировании и фильтрации.
var n:=ArrGen(20,i->2*i+5).Where(t->Cos(t/6)<0).Count;

Последние версии PascalABC.NET 3.3 имеют очень развитые средства для программирования в функциональном стиле, построенные на "лямбдах".
Примеры множественного использования лямбд можно найти в файлах, входящих в стандартную поставку, в также в Справочном руководстве по библиотеке численных методов, ставшей стандартной с версии 3.3.0.1552 от 20.10.2017 (файл \Program Files\PascalABC.NET\Doc\NumLibABC.pdf)
0,0(0 оценок)
Ответ:
Kirra24
03.04.2020 15:53
Не самый лёгкий, но работающий

const  n = 10000;//Не изменяемая по ходу программы переменная
var  a: array[1..n] of integer;  b: array[1..10]of integer;  c: array[1..10]of integer;  i, s, v: integer;
begin  for i := 1 to 10 do //Заполнение массива с числами от 1 до 10    c[i] := i;  for i := 1 to n do //Заполнение массива    a[i] := random(10) + 1; //Делается для того чтобы в массиве не было нулей  for i := 1 to n do    case a[i] of      1: b[1] := b[1] + 1;      2: b[2] := b[2] + 1;      3: b[3] := b[3] + 1;      4: b[4] := b[4] + 1;      5: b[5] := b[5] + 1;      6: b[6] := b[6] + 1;      7: b[7] := b[7] + 1;      8: b[8] := b[8] + 1;      9: b[9] := b[9] + 1;      10: b[10] := b[10] + 1;    End;    for i := 1 to 10 do    for s := 1 to 9 do      if b[s] > b[s + 1] then begin        v := b[s];        b[s] := b[s + 1];        b[s + 1] := v;        v := c[s];        c[s] := c[s + 1];        c[s + 1] := v;      end;  writeln(c[10], ' - их ', b[10]);    end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота