Suri31
07.08.2021 15:41

1-ое Очень по возможности 2-ое


1-ое Очень по возможности 2-ое

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
You666
09.01.2023 13:09

Язык Паскаль был создан Никлаусом Виртом в 1968—1969 годах после его участия в работе комитета разработки стандарта языка Алгол-68. Язык назван в честь французского математика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля, который создал первую в мире механическую машину, складывающую два числа.

Блез Паскаль появился на свет 19 июня 1623 года в городке Клермон-Ферран на юге Франции.

в 1640 году свет увидел «Опыт теории конических сечений», ставший основополагающим трактатом для дальнейших трудов в области геометрии.

в 1642 году Блез занимался разработкой чудо-аппарата. Его арифмометр, сделанный по принципу античного таксометра, выглядел как ящик с многочисленными шестеренками и позволял производить расчеты с шестизначными числами, а подсчет производился в полуавтоматическом режиме.

В конце 1646 года Блез Паскаль, узнав о трубке, изобретенной Торричелли, стал увлекаться физикой. Ученый начал ставить эксперименты, доказывая, что гипотеза Аристотеля о «боязни пустоты» имеет пределы.

Блез видоизменил этот эксперимент и сделал заключение, что верхняя часть трубки не наполнена парами химического вещества, тонкой материей или иной субстанцией. Результаты своей работы Паскаль опубликовал в трактате «Новые опыты, касающиеся пустоты», а далее стремился прийти к выводу, что столбик с ядовитым металлом удерживается давлением воздуха.

Кроме того, Блез Паскаль выпустил в свет рукопись «Трактат о равновесии жидкостей» (1653), сформировал идею гидравлического пресса и установил основной закон гидростатики, опровергнув учение древнегреческого философа.

в 1652 году удостоился признания и славы, презентовав свою суммирующую машинку шведской королеве Кристине.

Умер в 1662 году, Париж, Франция.

0,0(0 оценок)
Ответ:
юрпа
21.11.2022 00:03

#include <iostream>

#include <math.h>

using namespace std;


int main(){

int x1,y2,x2,y2, r1, r2;

cin >> x1 >> y1 >> endl; //вводим координаты первой точки

cin >> x2 >> y2 >> endl; //вводим координаты второй точки

r1 = sqrt(x1*x1 + y1*y1); //находим расстояние от первой

r2 = sqrt(x2*x2+y2*y2) //от второй

if (r1>r2){

cout << "Точка 1 ближе к началу координат";

}

else{

cout << "Точка 2 ближе к началу координат";

}

else if (r1=r2){

cout << "Эти точки равны"

}

return 0;

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота