
Язык Паскаль был создан Никлаусом Виртом в 1968—1969 годах после его участия в работе комитета разработки стандарта языка Алгол-68. Язык назван в честь французского математика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля, который создал первую в мире механическую машину, складывающую два числа.
Блез Паскаль появился на свет 19 июня 1623 года в городке Клермон-Ферран на юге Франции.
в 1640 году свет увидел «Опыт теории конических сечений», ставший основополагающим трактатом для дальнейших трудов в области геометрии.
в 1642 году Блез занимался разработкой чудо-аппарата. Его арифмометр, сделанный по принципу античного таксометра, выглядел как ящик с многочисленными шестеренками и позволял производить расчеты с шестизначными числами, а подсчет производился в полуавтоматическом режиме.
В конце 1646 года Блез Паскаль, узнав о трубке, изобретенной Торричелли, стал увлекаться физикой. Ученый начал ставить эксперименты, доказывая, что гипотеза Аристотеля о «боязни пустоты» имеет пределы.
Блез видоизменил этот эксперимент и сделал заключение, что верхняя часть трубки не наполнена парами химического вещества, тонкой материей или иной субстанцией. Результаты своей работы Паскаль опубликовал в трактате «Новые опыты, касающиеся пустоты», а далее стремился прийти к выводу, что столбик с ядовитым металлом удерживается давлением воздуха.
Кроме того, Блез Паскаль выпустил в свет рукопись «Трактат о равновесии жидкостей» (1653), сформировал идею гидравлического пресса и установил основной закон гидростатики, опровергнув учение древнегреческого философа.
в 1652 году удостоился признания и славы, презентовав свою суммирующую машинку шведской королеве Кристине.
Умер в 1662 году, Париж, Франция.
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(){
int x1,y2,x2,y2, r1, r2;
cin >> x1 >> y1 >> endl; //вводим координаты первой точки
cin >> x2 >> y2 >> endl; //вводим координаты второй точки
r1 = sqrt(x1*x1 + y1*y1); //находим расстояние от первой
r2 = sqrt(x2*x2+y2*y2) //от второй
if (r1>r2){
cout << "Точка 1 ближе к началу координат";
}
else{
cout << "Точка 2 ближе к началу координат";
}
else if (r1=r2){
cout << "Эти точки равны"
}
return 0;
}