87373747373873
29.08.2021 20:50

Написать алгоритма отражения от стен, если объект элипс, рисуется относительно левого верхнего угла, описанного вокруг него квадрата. Нужно написать алгоритм на c++

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
alisabugor
14.02.2022 07:21
Задание 1

\ln(\frac{1}{\tan(x)}-1)=a\\\frac{1}{\tan(x)}-1 = \exp(a)\\\frac{1}{\tan(x)} = \exp(a) + 1\\\tan(x) = \frac{1}{\exp(a) + 1}\\x = \arctan(\frac{1}{\exp(a) + 1}) + \pi n, n \in Z

Для получения корня между \pi и 2\pi n = 1.

\\x = \arctan(\frac{1}{\exp(a) + 1}) + \pi

Задние 2

nh = A div C - количество квадратов умещающихся по-вертикали

nw = B div C - количество квадратов умещающихся по-горизонтали

n = nh * nw = общее количество квадратов.

Sr = A * B - 2*C*C

Код:

using System;namespace ThisAnswerIsNotMine {    class Program    {        private static void Eq(double a)        {            var x = Math.Atan(1 / (Math.Exp(a) + 1)) + Math.PI;            Console.WriteLine($"Для a = {a}, x = {x}");        }                private static void Squares(int A, int B, int C)        {            int nh = A / C;            int nw = B / C;            int n = nh * nw;            int Sr = A * B - 2*C*C;                        Console.WriteLine($"Количество квадратов со стороной {C} в прямоугольнике размером {A}x{B} равно: {n}");            Console.WriteLine($"Площадь оставшегося куска {Sr}");        }        private static void Main()        {            Eq(double.Parse(Console.ReadLine()!));            Squares(int.Parse(Console.ReadLine()!), int.Parse(Console.ReadLine()!), int.Parse(Console.ReadLine()!));        }    }}
может кто умеет писать на с# Программирование на языке с Для заданного а вычислить принадлежащий инт
0,0(0 оценок)
Ответ:
kuekkukov
06.02.2020 20:39

Массивы - это совокупности однотипных элементов. Характеризуются они следующим:

каждый компонент массива может быть явно обозначен и к нему имеется прямой доступ;

число компонент массива определяется при его описании и в дальнейшем не меняется.

Для обозначения компонент массива используется имя переменной-массива и так называемые индексы, которые обычно указывают желаемый элемент. Тип индекса может быть только порядковым (кроме longint). Чаще всего используется интервальный тип (диапазон).

Описание типа массива задается следующим образом:

type

  имя типа = array[ список индексов ] of тип

Здесь имя типа - правильный идентификатор; список индексов - список одного или нескольких индексных типов, разделенных запятыми; тип - любой тип данных.

Вводить и выводить массивы можно только поэлементно.

Пример 1. Ввод и вывод одномерного массива.

const

  n = 5;

type

  mas = array[1..n] of integer;

var

  a: mas;

  i: byte;

begin

  writeln('введите элементы массива');

  for i:=1 to n do readln(a[i]);

  writeln('вывод элементов массива:');

  for i:=1 to n do write(a[i]:5);

end.

Определить переменную как массив можно и непосредственно при ее описании, без предварительного описания типа массива, например:

var a,b,c: array[1..10] of integer;

Если массивы a и b описаны как:

var

  a = array[1..5] of integer;

  b = array[1..5] of integer;

то переменные a и b считаются разных типов. Для обеспечения совместимости применяйте описание переменных через предварительное описание типа.

Если типы массивов идентичны, то в программе один массив может быть присвоен другому. В этом случае значения всех переменных одного массива будет присвоены соответствующим элементам второго массива.

Вместе с тем, над массивами не определены операции отношения. Сравнивать два массива можно только поэлементно.

Так как тип, идущий за ключевым словом of в описании массива, - любой тип Турбо Паскаль, то он может быть и другим массивом. Например:

type

  mas = array[1..5] of array[1..10] of integer;

Такую запись можно заменить более компактной:

type

  mas = array[1..5, 1..10] of integer;

Таким образом возникает понятие многомерного массива. Глубина вложенности массивов произвольная, поэтому количество элементов в списке индексных типов (размерность массива) не ограничена, однако не может быть более 65520 байт.

Работа с многомерными массивами почти всегда связана с организацией вложенных циклов. Так, чтобы заполнить двумерный массив (матрицу) случайными числами, используют конструкцию вида:

for i:=1 to m do

for j:=1 to n do a[i,j]:=random(10);

Для "красивого" вывода матрицы на экран используйте такой цикл:

for i:=1 to m do begin

  for j:=1 to n do write(a[i,j]:5);

  writeln;

end;

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота