1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»). 2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо. Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.) 4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п. 5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах... 6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя. 7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла. Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов. Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование. Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
begin readln(n); g:=n; while n<>0 do begin g:= g div 10; k +=1; end;
for i:=1 to k do begin g:= n mod 10; sum:= sum + g; n:=n div 10; end; if sum> 10 then writeln('верно') else ('неверно'); end.
2. var n,i,k,p,h,g:integer;
begin readln(n); g:=n; while n<>0 do begin g:= g div 10; k +=1; end; p:=n mod 10; n:=n div 10; for i:=1 to k-1do begin g:= n mod 10; if g = p then h += 1; n:=n div 10; end; writeln(h); end.
3. const n=10; var
a:array[1..n]of integer; i,sum:integer;
begin a[n]:=0; for i:=1 to 9 do readln(a[i]);
for i:=1 to n do sum:=sum+a[i]; writeln(sum); end.
4. var
n:integer;
begin
readln(n);
while n<>0 do begin n:=n div 10; k += 1; end; if k = 4 then writeln('число четырехзначное') else writeln('число не четырехзначное'); end.
5. var
a:array[1..10]of integer; i:byte;
begin
for i:=1 to 10 do readln(a[i]);
for i:=1 to 10 do begin if a[i] = 2 then writeln('да есть'); break; end; end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку