aydin51
13.04.2020 05:41

сделать это задание Необхідно створити список з такими даними 151, 127, 195, 345, 789, 123, 222, 432.
Вивести на екран номер елементу та сам елемент(Наприклад 1 – 151 і так далі). Та за
до циклу перетворити усі числа на п’ятірки у цьому списку. Вивести по черзі
кожен елемент без номера.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
R456
08.01.2021 10:17
1) Вычисление значений выражений:

a) 125/%10:
Оператор "%" возвращает остаток от деления. В данном случае, остаток от деления числа 125 на 10 равен 5, так как при делении 125 на 10 получается 12 с остатком 5.

Ответ: 5

b) 125//100:
Оператор "//" выполняет целочисленное деление. В данном случае, число 125 делится на 100 без остатка и результат равен 1.

Ответ: 1

c) 125//10%10:
Сначала выполняется целочисленное деление 125 на 10, что даёт результат 12. Затем выполняется оператор "%" и полученный результат 12 делится на 10. Остаток от деления равен 2.

Ответ: 2

d) 4**2+pow(16, 0.5):
Оператор "**" выполняет возведение в степень. В данном случае, число 4 возводится во 2-ю степень, что равно 16. Функция pow(a, b) также выполняет возведение в степень, где a - число, b - показатель степени. В данном случае, число 16 возводится в степень 0.5, то есть берётся квадратный корень из 16, что равно 4.

Затем складываются значения 16 и 4.

Ответ: 20


2) Вычисление значения переменной c при a = 2 и b = 3:

a) c = a + 1 / 2:
Сначала выполняется операция деления 1 на 2, что равно 0.5. Затем к значению a (2) прибавляется 0.5.

Ответ: 2.5


б) c = a + 4 / 2 * 3 + 6:
Сначала выполняется операция деления 4 на 2, что равно 2. Затем результат умножается на 3: 2 * 3 = 6. Затем к значению a (2) прибавляются значения 6 и 6.

Ответ: 14


в) c = (a + 4) / 2 * 3:
Сначала к значению a (2) прибавляется 4, что даёт результат 6. Затем результат делится на 2: 6 / 2 = 3. Затем результат умножается на 3.

Ответ: 9


г) c = (a + 4) /(b + 3) * a:
Сначала к значению a (2) прибавляется 4, что даёт результат 6. Затем к значению b (3) прибавляется 3, что дает результат 6. Затем результат деления 6 на 6 равен 1. И наконец, результат умножается на значения a (2).

Ответ: 2


3) Вычисление значений переменных a, b и c в программе на языке Python при вводе числа 538:

x = 538
a = x % 10
b = x // 10 % 10
c = x // 10 // 10 % 10

a) Чему будет равно значение переменной а?
Оператор "%" вычисляет остаток от деления числа x на 10. В данном случае, остаток от деления 538 на 10 равен 8.

Ответ: 8

b) Чему будет равно значение переменной b?
Сначала выполняется операция целочисленного деления 538 на 10, результат равен 53. Затем оператор "%" вычисляет остаток от деления 53 на 10, который равен 3.

Ответ: 3

c) Чему будет равно значение переменной c?
Сначала выполняется операция целочисленного деления 538 на 10, результат равен 53. Затем снова выполняется операция целочисленного деления 53 на 10, результат равен 5. И наконец, оператор "%" вычисляет остаток от деления 5 на 10, который равен 5.

Ответ: 5

4) Какой результат выведет программа?
Вывод будет состоять из значений переменных a, b и c. При вводе числа 538, значения переменных будут равны: a = 8, b = 3, c = 5.

Результат: 8 3 5
0,0(0 оценок)
Ответ:
dmukh
14.02.2020 06:59
Хорошо, давайте пошагово разберемся, как нарисовать грузовик в паскале.

1. Вначале, давайте определим, сколько символов нужно использовать для создания изображения грузовика. Обычно ширина грузовика составляет от 10 до 20 символов, поэтому для данного примера мы будем использовать 10 символов.

2. Создайте новый проект в среде программирования, поддерживающей язык Паскаль, например, Lazarus или Free Pascal. Затем создайте новую программу и назовите ее "Грузовик".

3. В программе создайте массив символов размером 10x10, который будет представлять изображение грузовика. Массив можно назвать, например, TruckArray.

4. Теперь мы будем заполнять этот массив символами, чтобы создать изображение грузовика. Ниже приведен пример заполнения массива таким образом, чтобы получить простое изображение грузовика:

- Заполните первую строку массива символов символом '#', чтобы создать верхнюю часть грузовика.
- Заполните последнюю строку массива символов символом '#', чтобы создать нижнюю часть грузовика.
- Заполните первый и последний столбцы массива символов символом '#', чтобы создать боковые стенки грузовика.
- Заполните оставшиеся ячейки массива символом '.', чтобы создать пустое пространство внутри грузовика.

Пример кода для заполнения массива:

```
for i:= 1 to 10 do
begin
for j:= 1 to 10 do
begin
if (i = 1) or (i = 10) or (j = 1) or (j = 10) then
TruckArray[i, j] := '#'
else
TruckArray[i, j] := '.';
end;
end;
```

5. После заполнения массива символов, давайте выведем изображение грузовика на экран. Для этого воспользуемся циклом, который будет проходить по каждой ячейке массива символов и выводить соответствующий символ на экран. Ниже приведен пример кода для этого:

```
for i:= 1 to 10 do
begin
for j:= 1 to 10 do
begin
Write(TruckArray[i, j]);
end;
Writeln;
end;
```

Этот код выводит массив символов построчно, каждая строка отдельно.

6. Запустите программу. Вы должны увидеть изображение грузовика, состоящее из символов '#' и '.'. Каждый символ '#' представляет стенку грузовика, а символ '.' - пустое пространство.

7. Если хотите добавить больше деталей к изображению грузовика, можете использовать другие символы или создать различные элементы, такие как колеса или окна. Это поможет сделать ваш грузовик более реалистичным.

Таким образом, вы пошагово создали программу на паскале для рисования грузовика. Помните, что это простой пример, и вы всегда можете модифицировать код и изменять изображение грузовика по своему усмотрению.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота