kuanyshbek2003
15.10.2021 12:17

, по типу такой программы Var x:integer; begin X:=-3;

IF X<0 THEN X:=x+2

ELSE X:=x*2;

X:=1;

writeln(x); End.


, по типу такой программы Var x:integer; begin X:=-3;IF X<0 THEN X:=x+2ELSE X:=x*2;X:=1;writeln(x

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
kutina1969
28.03.2021 05:34

Решение

Я бы расставил контрольные маршрутные точки, добавил к ним коллайдеры в виде триггеров. На них накинуть небольшой скрипт, говорящий какое действие нужно сделать, что бы попасть в следующую маршрутную точку(к примеру повернуть налево и продолжать идти). Когда NPC вступает с ним в коллизию(OnTriggerEnter), берет из него необходимые параметры для продолжения движения. Я так себе реализовывал.

Это если линейно и по кругу. А если рандомно передвижение по территории, то все с теми же контрольным точками, только нужно получить их все, выбрать случайную точку и обходом по графу идти до этой точки. Как только достиг, выбрал случайную следующую точку и пошел дальше.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
bakulya2005ma
14.10.2020 13:30

10000x4000x500x30x4

Цифры числа расположены в определенных позициях, которые соответствуют (справа налево) единицам, десяткам, сотням, тысячам и так далее. Определите название позиции и ее значение для каждой цифры (справа налево).

Пример: так как в данном числе четыре цифры, то вам нужно определить названия четырех позиций (справа налево).

7 соответствует единицам (значение = 1).

2 соответствует десяткам (значение = 10).

8 соответствует сотням (значение = 100).

5 соответствует тысячам (значение = 1000).

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота