sovuhe465
03.10.2022 21:20

До іть Гляньте команды перетворення типів .


До іть Гляньте команды перетворення типів .

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
MaxXXL2003
07.01.2022 21:44

return n != 0 && n % 2 == 0 ? -n : n;

Оператор != - оператор равенства, возвращающий истину, если операнды не равны, и ложь иначе. n != 0 - значение условия "n не равно 0"

Оператор ?: - тернарный оператор, его запись имеет вид _условие_ ? _возвращаемое_значение_при_истинности_условия_ : _возвращаемое_значение_при_ложности_условия_ .

Операторы, использованные в выражении, по убыванию приоритета (операторы с равным приоритетом в одной строке):

унарный -

%

==      !=

&&

?:

А тогда return n != 0 && n % 2 == 0 ? -n : n; эквивалентно return ((n != 0) && ((n % 2) == 0)) ? (-n) : n;

Если n не равно 0 и дает остаток 0 при делении на 2 (т.е. четно), возвращается значение -n, иначе возвращается n.

0,0(0 оценок)
Ответ:
мила905
18.09.2021 15:18

Объяснение:

Объектно-ориентированное программирование (ООП) применяется для облегчения процесса создания управляемых проектов.

Процедурный подход подразумевает написание программного кода без использования объектов.

Объекты - это отдельная маленькая часть кода, которая может объединять данные и свойства вместе. В приложениях все объекты взаимодействуют друг с другом.

ООП обучает любой язык программирования более легкому для восприятия программному коду и используется, для увеличения производительности и упрощения навигации при работе с большими проектами.

ООП даёт возможность создавать объекты, которые можно будет использовать в своих проектах многократно, что упрощает написание и управление большими приложениями

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота