var j, a, b, n: integer;
label 1;
begin
1: randomize;
a: = random (9);
b: = random (9);
write (a, '*', b, '=');
read (n);
if n = (a * b) then writeln ('відповідь вірний! ')
else writeln ('відповідь неправильний! ');
writeln ('продовжуватимеш? ');
writeln ('якщо так то натисни 1');
writeln ('якщо немає то натисни 2');
read (j);
if j = 1 then goto 1;
if j = 2 then writeln ('до побачення! ');
end.
начебто так, точно не пам'ятаю.
Смотри файл
Объяснение:
1) Вбиваем в ячейку вид формулы. F(x) = 2x² - 4x³
2) Вбиваем в соседние ячейки под ней x и y.
3) Вбиваем в ячейку под x первоначальное значение x. 0
4) Вбиваем в ячейку под первоначальным значением x, второе значение x. 0,1
5) Выделяем ячейки с под первоначальным значением x и вторым значением x и растягиваем вниз за правый нижний уголок (автозаполнение) до конечного значения x.
6) Вбиваем в ячейку под y формулу. =2*A3^2 - 4 * A3^3
7) Выделяем ячейку с формулой и растягиваем вниз за правый нижний уголок (копирование) до конечного значения x.
8) Выравниваем расположение x и y по левому краю (выделить ячейки - Главная - Выравнивание - Выровнять по левому краю).
9) Задаем количество знаков после запятой для y (выделить ячейки - Главная - Число - Увеличить или Уменьшить разрядность).
10) Повторяем действия для остальных формул.
11) Вставляем график (выделяем таблицу для б) (кроме верхней ячейки, где записан вид формулы) - Вставка -Диаграммы - Точечная - Точечная с гладкими кривыми и маркерами)
12) переименовываем лист (щёлкнуть правой кнопкой мышки внизу на названии листа и выбрать Переименовать)