nikitanosach2901
05.11.2021 03:43

0.Дайте определение термину «облачные технологии». 1. Перечислите основные услуги, предоставляемые облачными технологиями.
2. Приведите примеры использования облачных вычислений в повседневной жизни.
3. Какие области использования облачных технологий вы можете назвать?
4. Приведите примеры использования облачных технологий в играх.
5. Что такое информационная безопасность?
6. Назовите основные угрозы, связанные с аппаратной безопасностью.
7. Как проводится идентификация?
8. Когда выполняется аутентификация?
9. Какие методы используются для идентификации?
10. Как осуществляется аутентификация Купия?
11. Что такое визуальный дизайн?
12. Какие виды визуального дизайна вы знаете?
13. Какие программы для встраивания видео вы знаете?
14. Какие условия следует учитывать при выборе программного обеспечения для работы с видео?
15. Какая из рассмотренных программ для встраивания видео бесплатна?
можно установить
16. Как создать карту сайта?
17. Какие типы карты сайта существуют?
18. Что такое поисковые системы?
19. Как создать карту сайта в формате HTML?
20. Что такое виртуальная и дополненная реальность?
21. Приведите примеры использования виртуальной и дополненной реальности.
22. Что такое искусственный интеллект?
23. Что такое оцифровка?
24. Почему цифровизация становится жизненно важным трендом?
25. Что такое конструктор мобильных дополнений?
26. Чем конструктор отличается от среды разработки мобильного приложения?
27. Какие типы приложений позволяют создавать мобид-косиша-билдеры?
28. Что такое стартап?
29. Покажите основные черты стартапа.
30. Какие стартап-туры вы знаете?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
SchoolPro1453
28.02.2021 08:44

//Обьявляем дополнительные переменные и главный массив, а также два дополнительных - они будут "половинками".

var

 a, b, c: array [1..100] of longint;

 i, min, n, j, t: longint;

begin

 //Читаем количество элементов в нашем массиве.

 readln(n);

 

 //Читаем массив.

 for i := 1 to n do read(a[i]);

 

 //Заполняем первую "половинку".

 for i := 1 to n div 2 do b[i] := a[i];

 

 //Заполняем вторую "половинку". Но раз это уже вторая "половинка" главного массива, то и

 //цикл теперь должен начинаться со второй части массива, а заканчиваться уже в его конце.

 for i := n div 2 + 1 to n do c[i - n div 2] := a[i];

 

 //Теперь отсортируем первую "половинку" методом выбора. Идея этого метода

 //основывается на том, что мы ищем минимальный среди неотсортированных элемент,

 //а затем аем его с тем, который стоит сразу после отсортированных.

 for i := 1 to (n - 1) div 2 do

 begin

   min := i;

   for j := i + 1 to n div 2 do

     if b[min] > b[j] then

       min := j;

   if min <> i then begin

     t := b[i];

     b[i] := b[min];

     b[min] := t;

   end;

 end;

 

 //Затем вторую точно также, только стоит обратить внимание на сравнения.

 //Так как надо отсортировать по убыванию, то теперь сравнение перед "swap"-ом

 //будет другим.

 for i := 1 to (n - 1) div 2 do

 begin

   min := i;

   for j := i + 1 to n div 2 do

     if c[min] < c[j] then

       min := j;

   if min <> i then begin

     t := c[i];

     c[i] := c[min];

     c[min] := t;

   end;

 end;

 

 //А теперь по очереди выводим готовые "половинки", не забывая ставить

 //пробел после вывода каждого элемента.

 for i := 1 to n div 2 do write(b[i], ' ');

 for i := 1 to n - n div 2 do write(c[i], ' ');

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
vanyavanyaere
19.11.2022 19:20
Возможности графического редактора Photoshop от компании Adobe позволяют делать любые операции над изображениями. Начиная с рисования простых фигур и линий кистью, и заканчивая созданием сложных многослойных композиций с применением корректирующих слоёв,  эффектов наложения, фильтров и 3d объектов. С его можно выравнивать цвета и положение объектов на неправильно сделанных снимках, производить восстановление и коррекцию старых фотографий либо повреждённых изображений. Можно делать анимированные изображения, например, gif анимацию. Имея графический планшет можно рисовать настоящие картины, как если бы мы использовали обычную кисть и холст, т.к. большое разнообразие кистей и их настроек позволяет в умелых руках буквально творить чудеса. Инструменты автоматизации, подключаемые фильтры и плагины, а также ряд других профессиональных возможностей позволяют упростить многие операции, а многие делать буквально в 1 клик мыши в автоматическом режиме сразу над несколькими тысячами файлов.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота