По pascal abc ! поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число-номер вертикали(при счете слева направо), а второе-номер по горизонтали(при счете снизу вверх). с клавиатуры вводятся четыре числа a, b, c,d, каждое из которых не превосходит восьми. на поле ( a,b ) расположен слон. написать программу, которая выводит на экран true, если слон угрожает полю ( c,d ) false в противном случае. примечание. слон может перемещаться строго по диагонали на произвольное число клеток.