moni9
03.07.2020 20:53

Сjs.почему не отображается опрос 8"a"abcотправить

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
egopka666
28.05.2023 12:51

рафика

Векторная графика

Двухмерная графика

История

Области применения

Растровая графика

Фрактальная графика

Спецэффекты

3D в играх

3D в фильмах

События 3D

Трёхмерная графика

3D-анимация

Графика в Web

Примитивы трёхмерной графики

Программное обеспечение

События

Уроки

3D ГРАФИКА. ЧТО ЭТО ТАКОЕ

производство рекламы

3D графика или трёхмерная графика – это один из разделов компьютерной графики, комплекс приемов и инструментов, которые позволяют создать объемные объекты при форма и цвета. От двухмерных изображений она отличается тем, что подразумевает построение геометрической проекции трехмерной модели сцены (виртуального пространства) на плоскость, делается это при специализированных программ. Полученная модель может соответствовать объектам реального мира (например, здание, человек, автомобиль, астероид) или быть целиком абстрактной (проекция четырехмерного фрактала).

Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни – это:

строительство (визуализация объемных архитектурных изображений зданий, объектов, интерьера, экстерьера);

производство (объектное моделирование);

телевидение (моделированные фото в глянцевых журналах, видеоролики, спецэффекты в кино),

игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);

полиграфия (создание полиграфической продукции),

реклама (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и пр.) и т.д.

3D-графика - один из наиболее эффективных инструментов в рекламе, позволяющий расширить влияние на потенциального клиента и повысить качество преподносимой рекламы как реальном, так и в виртуальном мире.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Ванесса07
05.07.2021 23:48
</script>alert("Макс. красного: " + max);//вывод сообщения о максимальной последовательности красногоalert("Частота выпадания красного: " + red1/arr.length*100+'%');//вывод сообщения о проценте частоты красного}}redm=0;//обнуляем максимальную последовательность {} else //иначе если последовательность красного закончилась//то перезапишим максимальное число//больше максимального числа, if (redm>max) max=redm; //условие если последовательность redm++; //запиши максимальную последовательность red1++; //запиши сколько раз встретилось красноеif(arr[i]==-1){ //условие если красное то for (var i = 0; i<arr.length; i++) {//цикл подсчета выподания красногоalert(arr);//вывод массива}arr.push((Math.round(Math.random()*2))-1);//случайные числа от -1 до 1for (var i = 0; i <=rounds; i++) { //цикл для заполнения массиваvar max=0;//переменная для хранения максимальной последовательностиvar redm=0;//переменая для подсчёта последовательности красногоvar red1=0;//переменная для подсчёта частоты красногоvar rounds=1000000;//число раундовvar arr=[];//обьявляем массив<script><meta charset="utf-8">
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота