Для создания пароля используются и прописные и строчные буквы латинского алфавита, поэтому общее количество символов используемых для пароля N=26+26= 52.
Определим количество бит i на 1 символ из формулы N=2^i
Число должно быть целое и достаточное для кодирования 52 символов. 2⁵ < 52 < 2⁶
получается на 1 символ приходится 6 бит
Для хранения 7 символов пароля необходимо: 6*7=42 бита.
По условию для хранения сведений о каждом пользователе отведено одинаковое и минимально возможное целое число байт.
Округляем информационный объем пароля в большую сторону до целого числа кратного 8, переводим в байты и прибавляем 12 байт дополнительных сведений:
48/8+12= 18 байт
Получаем, что 18 байт выделено для хранения информации об одном пользователе.
Тогда количество пользователей в системе:
2*1024/18=113,77
ответ: 113 пользователей.
Объяснение:
ответ
опустить перо
сместиться на вектор ( 0,4)
сместиться на вектор(2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( -2,-2)
опустить перо
сместиться на вектор ( 2,0)
сместиться на вектор ( 0,-2)
сместиться на вектор ( -2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( 3,0)
опустить перо
сместиться на вектор ( 0,2)
сместиться на вектор ( 2,2)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор ( 0,1)
сместиться на вектор ( -2,0 )
поднять перо
сместиться на вектор ( 3,-1)
опустить перо
сместиться на вектор ( 0,4 )
сместиться на вектор ( 2,0)
сместиться на вектор ( 0,-4)
сместиться на вектор ( -2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( 3,0)
опустить перо
сместиться на вектор ( 0,4)
сместиться на вектор(2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( -2,-2)
опустить перо
сместиться на вектор ( 2,0)
сместиться на вектор ( 0,-2)
сместиться на вектор ( -2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( 0,4)
сместиться на вектор(2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( -2,-2)
опустить перо
сместиться на вектор ( 2,0)
сместиться на вектор ( 0,-2)
сместиться на вектор ( -2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор ( 0,2)
сместиться на вектор ( 2,2)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор ( 0,1)
сместиться на вектор ( -2,0 )
поднять перо
сместиться на вектор(3,-1)
опустить перо
сместиться на вектор ( 0,4)
сместиться на вектор(2,0)
поднять перо
сместиться на вектор ( -2,-2)
опустить перо
сместиться на вектор ( 2,0)
сместиться на вектор ( 0,-2)
сместиться на вектор ( -2,0)
Объяснение:
вроде бы работает