fearsomehusky
12.02.2022 08:21

Обратите внимание на систему оценки. робот r2d2 случайно оказался на имперском корабле. он хочет покинуть его как можно скорее. для этого ему надо добраться до капсулы. для корабль представляет собой прямоугольную таблицу высотой n и шириной m. ячейка может быть либо пустой, либо представлять собой препятствие. за минимальное время добраться r2d2 из своей начальной точки до капсулы. при этом известно, что робот может передвигаться только в клетки, соседние по стороне. то есть двигаться только вверх, вниз, влево и вправо. также у робота есть текущее направление. движение вперед занимает у робота 1 секунду и поворот на 90∘ также занимает 1 секунду. зная начальное расположение робота и его направление. выясните за какое минимальное время он сможет покинуть корабль. при этом, если робот оказался в ячейке со капсулой, его текущее направление не имеет значения. изначально робот всегда смотрит вниз. формат входных данных в первой строке вводятся два целых числа n и m (1≤n,m≤1000) - высота и ширина. в следующих n строках вводятся m символов ai,j. значения ячейки ai,j могут быть # - препятствие, . - пустая клетка, s - начальная позиция робота капсула. гарантируется, что ровно одна клетка в таблице имеет значение s. гарантируется, что ровно одна клетка в таблице имеет значение f. формат выходных данных выведите минимальное количество секунд, нужное чтобы добраться роботу до капсулы или −1, если это сделать невозможно система оценки в 25 тестов. за будут начисляться пропорционально количеству успешно пройденных тестов. первые два теста с тестами из условия. в тестах 1−7 следующие ограничения: 1≤n,m≤10 . в тестах 1−14 следующие ограничения: 1≤n,m≤100 . в тестах 1−17 следующие ограничения: 1≤n,m≤500 . sample input 1: 3 3 s.. ..f sample output 1: 5 sample input 2: 3 3 s.. ### ..f sample output 2: -1
любой язык программирования ,

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
NikitaAadvanser
03.02.2020 15:24

22

Объяснение:

Понятно, что каждая из команд может только увеличить число.

У нас обязательно есть число 16, из него есть два пути:

1. сделать +1

2. сделать x2

Если мы сделаем +1, то после этого уже точно не сможем сделать x2, т.к. 17 x 2 =  34, а 34 > 33, а уменьшить число мы не сможем. Если мы будем делать постоянно +1, то мы точно пройдём через 30.

Значит не нужно делать +1, когда мы на числе 16, а надо делать x2.

Следовательно, концовка у нас точно будет такая 16 -> 32 -> 33.

Теперь надо посчитать, сколько различных получить 16 из 2. К любому такому мы допишем нашу концовку и получим программу подходящую под наши условия, и к тому же все программы, подходящие под данные условия, выглядят именно так.

Считать сколькими можно получить 16 из 2 будет динамическим программированием.

ans[i] - количество различных программ, которые получают i из 2.

Очевидно, ans[2] = 1 (пустая программа).

ans[3] = 1 (нужно сделать +1)

ans[4] = ans[3] + ans[2] = 2 (можно сделать +1 к 3, а можно x2 к 2)

Далее вычисления всегда следующие:

ans[i] = ans[i - 1] + ans[i / 2] для чётных i (можно либо добавить +1 к числу i - 1, либо сделать x2 для числа i / 2)

ans[i] = ans[i - 1] для нечётных i (можно получить только путём добавления +1 к числу i - 1)

Итак, считаем:

ans[2] = 1

ans[3] = ans[2] = 1

ans[4] = ans[3] + ans[2] = 2

ans[5] = ans[4] = 2

ans[6] = ans[5] + ans[3] = 4

ans[7] = ans[6] = 4

ans[8] = ans[7] + ans[4] = 6

ans[9] = ans[8] = 6

ans[10] = ans[9] + ans[5] = 8

ans[11] = ans[10] = 8

ans[12] = ans[11] + ans[6] = 12

ans[13] = ans[12] = 12

ans[14] = ans[13] + ans[7] = 16

ans[15] = ans[14] = 16

ans[16] = ans[15] + ans[8] = 22

Значит 16 из 2 можно получить И столькими же можно получить 33 из 2 выполняя условия задачи.

0,0(0 оценок)
Ответ:
kuzhbapolina20
20.09.2022 11:45

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

uses GraphABC;

type point=record

          x,y:integer;

          end;

procedure plitk(x,y,r:integer);

var p:array[1..9]of point;

   a,da:real;

   i:byte;

begin

a:=pi/2;

da:=pi/4;

for i:=1 to 9 do

begin

 p[i].x:=x+round(r*cos(a));

 p[i].y:=y-round(r*sin(a));

 a:=a+da;

end;

polygon(p,9);

end;

var r,i,j,x,y,d:integer;

begin

r:=20;

y:=r;

while y<=windowheight do

begin

 x:=r;

 while x<=windowwidth do

  begin

   plitk(x,y,r);

   x:=x+2*r;

  end;

 y:=y+2*r

end;

end

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота