abnihggdm
14.04.2022 04:48

Сделайте игру которая выдает пример лёгкий -9 до 100 и чтобы обычное дожидался ответа человека если правильно то 1 если нет конец или продолжение игры как то так​ и все это на питоне

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
zzxxccv1
21.07.2021 17:21
Свойства многострочного текстового поля. Для ввода и вывода значений элементов одномерного массива можно воспользоваться многострочным полем (компонент типа ТМеmо), который можно разместить на форме так же, как и другие компоненты. Среди свойств этого компонента есть много таких, которые имели ранее рассмотренные нами компоненты: Name, Color, Font, Enabled, Visible, Height, Width, Top, Left и in. Среди свойств, которых не было предыдущие компоненты, рассмотрим следующие:
ScrollBars (англ. Scroll - прокрутка, bars - прямоугольные полосы) - значение этого свойства определяет наличие или отсутствие на этом компоненте полос прокрутки (горизонтальной - ssHorizontal, вертикальной - ssVertical обоих - ssBoth) для просмотра текста, который выходит за пределы компонента;
ReadOnly (англ. Read - читать, only - только) - значение этого свойства определяет возможность редактирования строк компонента: False - можно редактировать, True - нельзя (только для чтения)
Lines (англ. Lines - линии, строки) - значением этого свойства является набор значений, расположенных в строках этого компонента; каждая строка имеет номер, нумерация строк начинается с 0;
Lines.Count (англ. Count - подсчет) - значение этого свойства равно количеству заполненных данными строк компонента; отметим, что это свойство отсутствует в списке свойств окна Object Inspector.
Тогда при сохранении проекта эти значения также будут сохранены и автоматически появятся в этом поле после запуска проекта на выполнение.
0,0(0 оценок)
Ответ:
irina20042005
14.11.2021 06:13

procedure CalcArray (const Ax: array of Integer; var S: Integer; var M: Real); // var в параметрах означает, что переменная используется для возврата значения

var

i, c: Integer;

begin

S := 0;

c := 0;

for i := 0 to High (Ax) do begin

S := S + Ax [i]; // здесь накапливаем сумму элементов

c := c + 1;

end;

M := S / c; // когда найдена сумму, рассчитываем среднеарифметическое

end;

var

A: array [0..4] of Integer; // размерность массивов можно делать любой, но начинаться с 0

B: array [0..14] of Integer;

C: array [0..9] of Integer;

i, s: Integer;

m: Real;

begin

SetConsoleCP (1251);

SetConsoleOutputCP (1251);

Randomize; // инициализация датчика случайных чисел

WriteLn ('Массив 1:');

for i := Low (A) to High (A) do begin

A [i] := Random (10); // заполняем элементы массива случайными значениями

Write (IntToStr (A [i]) + ' '); // выводим их для просмотра

end;

CalcArray (A, s, m); // вызов процедуры

WriteLn; // показываем возвращаемые из функции переменные

WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

WriteLn; // аналогично поступаем с другими массивами

WriteLn ('Массив 2:');

for i := Low (B) to High (B) do begin

B [i] := Random (10);

Write (IntToStr (B [i]) + ' ');

end;

CalcArray (B, s, m);

WriteLn;

WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

WriteLn;

WriteLn ('Массив 3:');

for i := Low (C) to High (C) do begin

C [i] := Random (10);

Write (IntToStr (C [i]) + ' ');

end;

CalcArray (C, s, m);

WriteLn;

WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

end.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота