#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(){
int arr[10],even[10], cur = 0, tmp;
srand(time(0));
puts("Source array:");
for (int i = 0; i < 10; i++){ //генерация массива +
arr[i] = rand() % 30; //отбор четных элементов
printf("%d\n", arr[i]);
if (arr[i] % 2 == 0){
even[cur] = arr[i];
cur++;
}
}
for (int i = 0; i < cur; i++) //сортировка пузырьком по убыванию
for(int j = 0; j < cur - i - 1; j++)
if (even[j+1] > even [j]){
tmp = even[j+1];
even[j+1] = even[j];
even[j] = tmp;
}
puts("Sorted array:"); //печать сортированного массива
for (int i = 0; i < cur; i++)
printf("%d\n", even[i]);
return 0;
}
Объяснение:
Компилятор gcc 8.2.0
До сих пор мы рассматривали структуры данных, данные в которых располагаются линейно. В связном списке — от первого узла к единственному последнему. В динамическом массиве — в виде непрерывного блока.
В этой части мы рассмотрим совершенно новую структуру данных — дерево. А точнее, двоичное (бинарное) дерево поиска (binary search tree). Бинарное дерево поиска имеет структуру дерева, но элементы в нем расположены по определенным правилам.
Также смотрите другие материалы этой серии: стеки и очереди, динамический массив, связный список, оценка сложности алгоритма, сортировка и множества.
Для начала мы рассмотрим обычное дерево.
Деревья
Дерево — это структура, в которой у каждого узла может быть ноль или более подузлов — «детей». Например, дерево может выглядеть так:

Структура организации
Это дерево показывает структуру компании. Узлы представляют людей или подразделения, линии — связи и отношения. Дерево — это самый эффективный представления и хранения такой информации.