MrLukz228
31.05.2023 17:41

Заданы три числа a, b, c. определить, является ли заданное число k делителем хотя бы одного из этих чисел. написать программу на языке турбопаскаль. надо, плес выручите. буду .

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
gbvf1
17.05.2021 02:22

ответ:1. var

a:array[1..7] of integer;

i:Integer;

begin

//заполнение массива

a[1]:=3;

a[2]:=8;

a[3]:=2;

a[4]:=0;

a[5]:=2;

a[6]:=1;

a[7]:=7;

//вывод массива

for i:=1 to 7 do

Writeln(a[i]);

end.

2. var

c:array[1..12] of integer;

i:Integer;

begin

//заполнение массива

for i:=1 to 12 do

begin

Writeln('Введите ',i,' элемент массива');

readln(c[i]);

end;

//вывод массива

Writeln('Массив');

for i:=1 to 12 do

Write(c[i],' ');

end.

3.var

s:array[1..15] of integer;

i:Integer;

begin

//заполнение массива

for i:=1 to 15 do

s[i]:=random(40);

//вывод массива

Writeln('Массив');

for i:=1 to 15 do

Write(s[i],' ');

end.

4.var

b:array[1..25] of Real;

i:Integer;

begin

//заполнение массива

b[1]:=3;

b[2]:=6;

for i:=3 to 25 do

b[i]:=(b[i-1]+b[i-2])/i;

//вывод массива

Writeln('Массив');

for i:=1 to 25 do

Write(b[i]:9:3);

end.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
школа5553
21.11.2020 08:40
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота