Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
var
a,b:string;
i:integer;
begin
readln(a);
readln(b);
For i:=1 to Length(a) do
begin
if (a[i]='3') then
Begin
Delete(a,i,1);
InSert('e',a,i);
End;
if (a[i]='0') then
Begin
Delete(a,i,1);
InSert('o',a,i);
End;
if (a[i]='1') then
Begin
Delete(a,i,1);
InSert('i',a,i);
End;
if (a[i]='7') then
Begin
Delete(a,i,1);
InSert('t',a,i);
End;
if (a[i]='4') then
Begin
Delete(a,i,1);
InSert('a',a,i);
End;
if (a[i]='5') then
Begin
Delete(a,i,1);
InSert('s',a,i);
End;
end;
if b in a then
writeln('YES')
else
writeln('NO')
end.