ViNtIk4312
21.03.2020 14:57

Как в питоне вывести из списка не строку а столбик с числами

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
6Darya6
16.01.2020 16:52
Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
0,0(0 оценок)
Ответ:
ARCrafter
06.07.2021 09:53
Const 
    x = 28.35;
var
    g : Real;
begin
    Write('Введите кол-во граммов: ');
    ReadLn(g);

    Writeln(g:0:3, ' грамм = ', g/x:0:3, ' унций.');
    Readln;
end.

2:

var 
    a, b, c : Integer; 
    m : Real;
begin
    Write('Введите сторону a: ');
    ReadLn(a);

    Write('Введите сторону b: ');
    ReadLn(b);

    Write('Введите сторону c: ');
    ReadLn(c);

    m := sqrt(2*sqr(b) + 2*sqr(c) - sqr(a))/2;
    Writeln('Медиана к стороне a = ', m:0:3);

    m := sqrt(2*sqr(a) + 2*sqr(c) - sqr(b))/2;
    Writeln('Медиана к стороне b = ', m:0:3);

    m := sqrt(2*sqr(a) + 2*sqr(b) - sqr(c))/2;
    Writeln('Медиана к стороне с = ', m:0:3);
    Readln;
end.

m = \frac{1}{2} \sqrt{2 b^{2} + 2 c^{2} - a^{2}}
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота