12345678006432
08.04.2023 00:03

Плеез, нужно 1. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (–2, –3) сме­стить­ся на (3, 4) конец сместиться на (–4, –2) какую ко­ман­ду надо вы­пол­нить чертёжнику, чтобы вер­нуть­ся в ис­ход­ную точку, из ко­то­рой он начал движение? 1) сме­стить­ся на (1, –1) 2) сме­стить­ся на (–3, –1) 3) сме­стить­ся на (–3, –3) 4) сме­стить­ся на (–1, 1) 2. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 2 раз сместиться на (–3, –4) сме­стить­ся на (3, 3) сме­стить­ся на (1, –2) конец какую един­ствен­ную ко­ман­ду надо вы­пол­нить чертёжнику, чтобы вер­нуть­ся в ис­ход­ную точку, из ко­то­рой он начал движение? 1) сме­стить­ся на (2, –6) 2) сме­стить­ся на (–6, 2) 3) сме­стить­ся на (6, –2) 4) сме­стить­ся на (–2, 6) 3. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (1, 3) сме­стить­ся на (–2, –5) конец сместиться на (4, 8) какую ко­ман­ду надо вы­пол­нить чертёжнику, чтобы вер­нуть­ся в ис­ход­ную точку, из ко­то­рой он начал движение? 1) сме­стить­ся на (–1, 2) 2) сме­стить­ся на (–1, –2) 3) сме­стить­ся на (1, –2) 4) сме­стить­ся на (–2, 1) 4. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (–2, –1) сме­стить­ся на (3, 2) сме­стить­ся на (2, 1) конец какую един­ствен­ную ко­ман­ду надо вы­пол­нить чертёжнику, чтобы вер­нуть­ся в ис­ход­ную точку, из ко­то­рой он начал движение? 1) сме­стить­ся на (9, 6) 2) сме­стить­ся на (–6, –9) 3) сме­стить­ся на (6, 9) 4) сме­стить­ся на (–9, –6) 5. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 4 paз команда1 сме­стить­ся на (3, 3) сме­стить­ся на (1,−2) конец сместиться на (−8, 12) после вы­пол­не­ния этого ал­го­рит­ма чертёжник вер­нул­ся в ис­ход­ную точку. какую ко­ман­ду надо по­ста­вить вме­сто ко­ман­ды команда1? 1) сместиться на (−2, −4) 2) сместиться на (4,−13) 3) сместиться на (2, 4) 4) сместиться на (−8, −16) 6. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сме­стить­ся на (1, 3) сме­стить­ся на (1, −2) конец сместиться на (3, 9) после вы­пол­не­ния этого ал­го­рит­ма чертёжник вер­нул­ся в ис­ход­ную точку. какую ко­ман­ду надо по­ста­вить вме­сто ко­ман­ды команда1? 1) сместиться на (3, 4) 2) сместиться на (−5, −10) 3) сместиться на (−9, −12) 4) сместиться на (−3, −4) 7. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сме­стить­ся на (3, 2) сме­стить­ся на (2, 1) конец сместиться на (−9, −6) после вы­пол­не­ния этого ал­го­рит­ма чертёжник вер­нул­ся в ис­ход­ную точку. какую ко­ман­ду надо по­ста­вить вме­сто ко­ман­ды команда1? 1) сместиться на (−6, −3) 2) сместиться на (4, 3) 3) сместиться на (−2, −1) 4) сместиться на (2, 1) 8. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 paза сместиться на (1, 1) сме­стить­ся на (2, 2) сме­стить­ся на (1, −3) конец какую ко­ман­ду надо вы­пол­нить чертёжнику, чтобы вер­нуть­ся в ис­ход­ную точку, из ко­то­рой он начал движение? 1) сместиться на (12, 0) 2) сместиться на (0, 12) 3) сместиться на (0, -12) 4) сместиться на (-12, 0) 9. чертёжнику был дан для ис­пол­не­ния сле­ду­ю­щий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сме­стить­ся на (3, 3) сме­стить­ся на (1, −2) конец сместиться на (−6, 9) после вы­пол­не­ния этого ал­го­рит­ма чертёжник вер­нул­ся в ис­ход­ную точку. какую ко­ман­ду надо по­ста­вить вме­сто ко­ман­ды команда1? 1) сместиться на (−6, −12) 2) сместиться на (2, −10) 3) сместиться на (2, 4) 4) сместиться на (−2, −4)

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Санёк1616
07.05.2023 12:48

Насколько я понял n должна быть меньше или равна 100, верно? Тогда вот, он, может и не самый эффективный, но довольно понятный и работающий.

#include <iostream>

using namespace std;

int main(){

int n,maks,schetchik; /* n - это количество элементов массива, maks - думаю, знаешь, schetchik - высчитывает количество повторений максимального числа в массиве */

cin >>n;

if(n<=100){

int a[n]; /*обьявляем количество эелементов массива и проверяем, чтобы его количество было меньше или равно 100*/

for(int i=0;i<n;i++){ /*цикл for обьявляет переменную i, далее делая её текущим индексом элемента массива */

cin >> a[i];

if (a[i]>-30000 && a[i]<30000){ /* проверка условия, данного задачей
*/

if(i==0){maks=a[i]; schetchik =1;}; /* особая разработка автора, максимальным элементом массива становиться самый первый элемент (ну по крайней мере, я ни у кого не видел) */

if (i!=0 && maks == a[i]) {schetchik +=1;}; /* и ещё одна моя собственная разработка, проверка, не является ли элемент массива первым, а так же если он равен максимальному, то счетчик увел. на 1 */

if (maks<a[i]) {maks = a[i]; schetchik = 1; }; /* а тут мы проверяем на то, не являеться ли текущий массив большим чем максимальный, если да, то счет сбрасывается и макс. равняется текущему числу */

}

}

cout << schetchik; } //ну и вывод числа, всё довольно просто

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
mkmoonlightovwm0o
07.05.2023 12:48
1) var a,b,x:real;
begin
write ('введите числа а и b: '); readln(a,b);
x:=-b/a;
writeln('x= ',x);
end.
2) var r1,r2,s:real;
begin
write ('введите размеры внешнего и внутреннего радиусов: '); read(r1,r2);
s:=pi*r1*r1-pi*r2*r2;
write ('Площадь кольца = ',s);
end.
3) var a,b,c,s,p:real;
begin
write ('введите длины катетов: '); read(a,b);
s:=a*b/2;
c:=sqrt(a*a+b*b);
p:=a+b+c;
write ('Площадь треугольника = ',s);
write ('Периметр треугольника = ',p);
end.
4)  var a,b,sr:real;
begin
write ('введите числа а и b: '); readln(a,b);
sr:=(abs(a)+abs(b))/2;
writeln('среднее арифметическое модулей = ',sr );
end.

5) var x1,y1,x2,y2,r:real;
begin
write ('введите координаты точек: '); readln(x1,y1,x2,y2 );
r:=sqrt ( sqr(x2-x1)+sqr (y2-y1));
writeln('расстояние = ',r );
end.
6)  var a,b,h, s, p:real;
begin
write ('введите длины оснований и высоту трапеции: '); readln(a,b,h);
s:=(a+b)*h/2;
p:=a+b+h+sqrt (sqr(abs(a-b))+h*h);
write ('Площадь трапеции = ',s);
write ('Периметр трапеции= ',p);
end.
7) var a,e,d,s, p:integer;
begin
write ('введите трехзначное число: '); readln(a);
e:=a mod 10; s:=a div 100;
d:= (a div 10) mod 10; p:=e*d*s;
write ('разность между трехзначным числом и его произведением = ',a-p);
end.
 к твоему комментарию 
var x,s,m,c: integer;
begin
write('введите количество секунд: ');readln(x);
c:=x div 3600;
m:= (x mod 3600) div 60;
s:=(x mod 3600) mod 60;
часов ',m,' минут ', s,' секунд ');
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота