Hi mister,
1. В итоге у нас выйдет: 412030 (это будет единственный т.к нет значений, когда 41 и 0
Следовательно, получается: 4 -1 - 20 - 30 = ГАТЬ
2. Правильный - 3 вариант = НОС
3. Правильный ответ: УАЖАТУ = 6 букв.
4. Каждая буква и проблел = 16 бит ( по условию ) считаем все предложение и понимаем что у нас: 42(считая пробелы и точку) * 2 байта (т.к 8 бит = 1 байт, т.е 16 бит = 2 байта.) = 42*2= 84 байт.
5. Суммарное кол-во: 2*32*64 = 4096.
Далее, по условию умножаем и переводим в биты: 4096 символов* 16 бит = 65536 бит.
Ну и переводим в Кбайты: 65536 бит / 8 = 8192 байта / 1024 = 8 Кбайт.
ответ: 8 Кб
Источник: Мозг.
по сравнению со многими популярными пакетами данный обладает рядом особенностей, позиционируемых её авторами как преимущества.
основная особенность — почти полное отсутствие окон предварительных настроек. все характеристики во время или сразу после окончания действия инструмента с клавиатуры в поле value control box (поле контроля параметров), которое находится в правом нижнем углу рабочей области, справа от надписи measurements (панель измерений).
ещё одна ключевая особенность — это инструмент push/pull («тяни/толкай»), позволяющий любую плоскость «выдвинуть» в сторону, создав по мере её передвижения новые боковые стенки. утверждается, что этот инструмент запатентован[3]. двигать плоскость можно вдоль заранее заданной кривой, для этого есть специальный инструмент follow me («ведение»).
отсутствие поддержки карт смещения[en] (. displacement maps) объясняется нацеленностью продукта на непрофессиональную целевую аудиторию.
также можно отметить следующие возможности:
поддержка плагинов для экспорта, визуализации, создания эффектов (вращения, движения, взаимодействия созданных объектов между собой и пр.)
поддержка создания макросов на языке ruby и вызова их из меню. макросами можно автоматизировать выполнение повторяющихся действий. доступна функция загрузки и использования многочисленных готовых макросов, предоставленных другими пользователями.
поддержка создания «компонентов» — элементов модели, которые могут быть созданы, затем использованы много раз, а потом отредактированы — и изменения, сделанные в компоненте, отразятся во всех местах, где он использован.
библиотека компонентов (моделей), материалов и стилей рабочей области, которые можно пополнять своими элементами или загружать готовые из сети интернет.
инструмент для просмотра модели в разрезе и возможность добавлять к модели выноски с обозначением видимых размеров в стиле чертежей
возможность работать со слоями
возможность создания динамических объектов (например: открытие дверцы шкафа по клику указателя)
возможность построения сечений объектов
возможность работы со сценами (сцена включает в себя положение камеры и режим отрисовки), и анимировать переходы от сцены к сцене
поддержка создания моделей реальных предметов и зданий