ksaro3
18.06.2022 21:02

Пример передачи информации с помехой из сказок

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Шkolnitsa
25.03.2020 23:15

Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры. Также это позволяет наносить на один и тот же объект новые текстуры но с использованием одного материала.

Reminder on how to use texturing (напоминание того как использовать текстуру):

Запустите блендер и нажмите Ctrl X для того чтобы вернутся к стандартному виду сцены. Выберите куб и перейдите в меню материалов (F5). Если у вас уже есть созданный материал, удалите его и создайте новый.

Теперь перейдите в настройки текстуры (F6) выберете свободный слот текстуры и нажмите Add New для её создания.

Сейчас вы должны выбрать нужную вам текстуру. Если это картинка, то выберите из списка текстур Image. Затем загрузите нужную вам картинку. Теперь вернитесь в работу с материалом (F5) и найдите панель, которая находится в крайнем правом углу. Первая вкладка у этой панели это Texture. Здесь вы можете увидеть кол-во текстур наложенных на объект и выбрать их. Сейчас выбрана одна из них. Для выбора другой щелкните на названии нужной текстуры в этом списке.

Вторая вкладка это Map Input. Этот инструмент является более тонким. Он позволяет вам выбрать метод проектирования текстуры: Плоскость, Куб, Сфера, Труба. Также можно изменить текстурное наложения и величину текстуры по всем трем осям.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
sofka123890
16.06.2021 00:54
1)
Для того, чтобы получить адрес подсети, нужно выполнить поразрядную логическую операцию «И» между маской и IP-адресом (в двоичной системе счисления)
IP-адрес: 248.228. 60.240 = 11111000.11100100.00111100.11110000
Маска:    ???.???.???.??? = ????????.????????.????????.????????
Подсеть:  248.228. 56.  0 = 11111000.11100100.00111000.00000000

Так как в маске сначала идут все единицы, а потом все нули, то в третьем байте маски должно быть значение 11111000(2) = 248(10)

2)
Переведем значения из третьих байтов в двоичную систему счисления:155(10) = 10011011(2); 145(10) = 10010001(2)
В данных числах одинаковы четыре старших разряда (1001), поэтому в маске единичными могут быть четыре разряда, следовательно максимальное значение третьего байта маски = 11110000(2) = 240(10)

3)
Для того, чтобы получить адрес подсети, нужно выполнить поразрядную логическую операцию «И» между маской и IP-адресом (в двоичной системе счисления)
IP-адрес: 241.185.253. 57 = 11110001.10111001.11111101.00111001
Маска:    ???.???.???.??? = ????????.????????.????????.????????
Подсеть:  241.185.252.  0 = 11110001.10111001.11111100.00000000

Так как в маске сначала идут все единицы, а потом все нули, то максимальное значение, которое может быть в третьем байте маски это 11111110(2) и, следовательно, наименьшее возможное количество нулей в двоичной записи маски подсети = 1+8 = 9

См. рисунок - там нагляднее.
Тема: адресация в интернете ( 12 из егэ по информатике) 100 1) для узла с ip адресом 248.228.60.24
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота