Пользователь работал с каталогом с : \ \ сначала он поднялся на один уровень вверх потом спустился в каталог экзамен и после этого спустился в каталог кинематика укажите полный путь того каталога в котором оказался пользователь
1) Независимо от условия будет выполнен оператор присваивания. a:=b 2) Условие ложное, значит будет выполнен оператор после else write('b') 3) Условие истинное, значит будет выполнен оператор после then write('a') 4) Функции операторов присваивания одинаковы, значит не зависят от условия (a + b - 14 = b - 14 + a) a := a + b - 14 5) Оператор a := a практически ничего не изменяет, значит можно избавится от него if a<b then a:=b 6) То же самое, что и в пункте 5, только нужно поменять истину на ложь if not(a>b) then a:=b 7) Остаток деления на 2 не может быть равен трем, значит условие всегда ложно. Else нет, значит условный оператор можно смело откинуть 8) Остаток от деления на может быть равен или 0 или 1, значит в любом случае условие истинно. Первый условный оператор можно смело откинуть, но вложеннный остается! if a<0 then a:=-a 9) Если a отрицательное, тогда b = a, то есть тоже отрицательно. Если a неотрицательное, тогда b = -a, то есть b отрицательное. Можно записать как модуль числа a, умноженный на -1 b := -abs(a)
#include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { string s; vector<char> vowels = {'a','e','i','o','u','y'}; cin >> s; int count_letters = 0; //сколько букв одной гласности подряд int count = 0; // сколько букв добавить int state = -1; //для гласности int c = state; // для запоминания for(int i = 0 ;i < s.length(); i++, c = state) { if(find(vowels.begin(),vowels.end(),s[i])!= vowels.end()) state = 0; else state = 1; if(c==state) count_letters++; if(count_letters == 3) { count_letters = 1; //так как одна буква остается справа от разделяющей count++; } } cout << count; }
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку