Inal04102004
23.05.2022 03:13

Много .
4
на кружке по программированию учи
программированию учитель задал васе на обработку
последовательности чисел по следующему алгоритму.
1. дописать зеркальную копию последе
алгоритма в конец последовательности
2. поместить когiию последователь
начало последовательности
3. прибавить 1 ко всем числам в пос.
шаге.
4. в середину полученной
зную копию последовательности чисел полученной на вход
ию последовательности чисел полученной после первого шага в
тко всем числам в последовательности, полученной на предыдущем
пну полученной на предыдущем шаге последовательности коместь
последовательность чисел, полученную на вход алгоритма.
учитель предложил васс один раз п
пос
n
редложил вас один раз применить алгоритм, взяв в качестве входной
ледовательности два числа о 1». вася выполнил алгоритм, записывая результаты
каждого шага:
2 1 1 2
21 122 112
32 233223
322 321 322 3
учитель сказал, что вася получил верный результат и предложил ему выполнить весь
алгоритм еще несколько раз, считая, что при каждом новом выполнении алгоритма ему на
вход подается последовательность, получившаяся в результате предыдущего выполнения
алгоритма. то есть, при втором выполнении алгоритма ему на вход буде подана
последовательность «3 2 2 3 2 1 3 2 2 3», которую вася получил в результате первого
выполнения алгоритма.
определите, сколько раз вася повторил алгоритм, если оказалось, что в
получившейся у него последовательности на 15625-й и 15626-й позициях, считая слева
направо от начала этой последовательности, стоят числа «2» и «», соответственно.
в ответе укажите число, соответствующее количеству повторений алгоритма,
включая первое применение алгоритма, указанное в примере.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
danikpro200201
24.02.2022 15:11

Объяснение:

Каким бы интересным и увлекательным ни был процесс создания игр, это дело очень комплексное и большое, и не только если вы хотите создать какой-то сложный проект, вроде блокбастеров, которые у всех на слуху. Даже когда речь идет о какой-то игре, вроде крестиков-ноликов для мобильного телефона - разработка может быть не и занять месяцы. Поэтому всегда, какой бы не была, самым верным путем является поэтапная работа над проектом. Что же это за этапы такие?

ЧАСТЬ 1 - ПРЕПРОДАКШЕН

Препродакшен, от английского “pre-production”что переводится как “подготовка к производству”, - это первая часть работы над проектом, которая заключается в непосредственной подготовке к работе над игрой. В рамках препродакшена прорабатываются идеи ключевых аспектов игры, определяются технические свойства, визуальный стиль, планируется начало разработки. Препродакшен включает в себя ряд этапов.

Этап 1 - Концептирование.

Концепт игры - это основная ее идея. На этом этапе начинается и происходит первичная ее проработка. Когда в голову приходит идея для игры, никак не получится взять и сразу начать ее реализовывать. Для начала, нужно оценить ее жизне обсудить с другими членами команды, распланировать какие-то первые шаги по реализации. Для этого пишется соответствующая документация. О самой документации мы будем подробнее говорить позже, но вскользь коснемся ее сейчас. На этапе концептирования создаются два документа. Первый - это сам концепт документ. Этот документ предназначается для команды разработчиков и его назначение - как можно кратно и емко описать будущую игру и передать в этом документе ее особенности, ключевые характеристики, эмоциональный настрой, то есть, сделать идею четкой и понятной для команды. Концепт-документ нужен, чтобы создать более или менее обсуждаемую версию, утвердить какой-то план действий и получить от каждого из главных специалистов рекомендации по технической реализации задуманного. Второй документ - это дизайн-документ. На самом деле, это не один большой том о будущей игре, а множество небольших документов, которые одним словом называются дизайн-документацией. Здесь на этапе концептирования каждый аспект игры, будь то сюжет, интерфейс, или игровой момент, прорабатывается и описывается более детально, чтобы эти описания превратились в первые задачи для специалистов. Но нужно подчеркнуть, что на первом этапе работы над игрой дизайн-документация только начинает создаваться, нельзя сесть и написать все сразу, чтобы из этого получилась игра. Проект постоянно нуждается в тестировании, чтобы можно было понять, насколько идея хороша, что можно в ней улучшить, а что исправить, как уберечься от “поворота не туда” и сделать все правильно. Представьте себе, что вы собрали 15 хороших художников, которые должны работать над одной огромной фреской. Если каждый из них сразу начнет работать над финальной версией своей части, то в итоге вся картина превратится в некрасивое лоскутное одеяло. Нужно сначала обсудить будущую фреску, потом сделать небольшой макет, согласовать его, после чего перенести контуры на стену и только потом, постоянно сверяясь, начинать рисовать в цвете. С разработкой игр дела обстоят абсолютно так же, и макеты мы тоже делаем, только в игровой индустрии они называются

0,0(0 оценок)
Ответ:
viktoriav84
25.09.2020 22:56

Проверка на исправность происходит видеокарта подключается к другому компьютеру. Если ситуация повторяется, значит налицо поломка.

Подробнее: Поиск и устранение неисправностей видеокарты

Еще одна аппаратная причина – выход из строя слота PCI-E. Особенно часто такое наблюдается, если ГПУ не имеет дополнительного питания, из чего следует, что вся нагрузка ложится на слот. Проверка аналогичная: пробуем подключить карту к другому разъему (если есть), либо находим рабочее устройство и проверяем с ее работо Одна из неочевидных причин – отсутствие или несовместимость вс ПО, такого, как .NET Framework. Это программная среда, в которой работает некоторое программное обеспечение. Например, Панель управления NVIDIA не запустится, если .NET Framework не установлен или устарел.

Решение установить последнюю версию программной среды. Скачать последнюю версию пакета можно на официальном сайте Microsoft.

Подробнее: Как обновить .NET Framework

Далее идут различные «софтовые» причины. Это, в основном, оставшиеся в системе старые драйверы или их остатки, некорректные установки другого программного обеспечения для чипсета и встроенного видео (в ноутбуках).

Подробнее: Не устанавливается драйвер на видеокарту NVIDIA: причины и решение

Особняком стоят ноутбуки. Все драйверы лэптопов разработаны специально для данного девайса и другое ПО может быть по несовместимым с другим софтом или железом ноута.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота