
Пошаговое объяснение:
Чтобы найти точки пересечения графика функции с осями Х и У, достаточно попеременно приравнять нулю х и у. При х, равном нулю, будет найдена точка пересечения с осью У, а при у, равном нулю – с осью Х:
у = 5 * х – 3;
у = 0;
5 * х – 3 = 0;
5 * х = 3;
х = 3/5 = 0,6;
Значит точка пересечения с осью Х имеет координаты: (0,6; 0);
х = 0;
5 * х – 3 = 0 – 3 = - 3;
Следовательно точка пересечения с осью У имеет координаты: (0; -3).
Вторую точку можно было и не искать, так как свободный член в линейном уравнении и указывает на точку пересечения с осью У.
Если тебе нужно найти площадь фигуры, то запомни:
1) нужно знать ширину и длину чтобы найти площадь, вот так: (а+б)*2=S.
Если нужно найти ширину или длину то:
2) нужно разделить S на 2 и вычесть из него известную ширину (или длину, смотря что известно) вот так: S:2-б(или а)=а( или б).
( вот это как найти площадь).
Если ты хочешь найти периметр то:
1) нужно сложить ширину с длиной вот так: а+б=P.
Если тебе нужно найти ширину или длину то:
2)нужно вычесть из периметра площадь (или длину смотря что известно) вот так: P-а(или б)=б( или а ).
(это как найти периметр).