1) 0,564 < 1,2
- верно, т.к. в первом числе 0 целых, а во втором 1 целая
2) 17,234 < 17,243
- верно, т.к. в первом числе на месте сотых стоит 3, а во втором - 4
3) 21,952 > 100
- неверно, т.к. в первом числе 21 целая, а во втором 100 целых
4) 4843,438 > 8443
- неверно, т.к. в первом числе 4843 целых, а во втором 8443 целых
5) 121212,1212 < 22222,1111
- неверно, т.к. в первом числе 121 212 целых, а во втором 22 222 целых
6) 543,909 < 900,1
- верно, т.к. в первом числе 543 целых, а во втором 900 целых
7) 0,56432999 > 1
- неверно, т.к. в первом числе 0 целых, а во втором 1 целая
8) 6,0001 < 6,1
- верно, т.к. в первом числе на месте десятых стоит 0, а во втором числе на месте десятых стоит 1
9) 3,5000 > 3,5
- неверно, эти числа равны, в конце десятичного числа можно дописать нули, можно и убрать
10) 82,8976 < 83,01
- верно, т.к. в первом числе 82 целых, а во втором числе 83 целых
У ученика 5 верных и 5 неверных. Оценка "3".
1. играть в мафию лучше в большом количестве ( для класса само то)
2. Каждому участнику выдаётся карточка, на которой написана роль...( комиссар, доктор и т.д.)
3. Если ты комиссар- ты должен выявлять мафию ( это делается ночью)
4. если ты мафиози, то ночью ты можешь убить любого мирного жителя...
5. если ты мирный житель, то ты можешь голосовать только на дневном голосовании...
КАРОЧКИ: на каждой отдельной картачке пишется роль: Комиссар, горожанка, горожанин, мафиози, киллер, доктор...
КОМИССАР: ночью выявляет любого выбранного игрока...
ГОРОЖАНКА: ночью может охмурить любого выбранного игрока, и при этом тот, кого она охмурила пропускает ход...
ГОРОЖАНИН: мирный житель, может голосовать на дневном голосовании против мафиози...
МАФИОЗИ: ночью может убить любого выбранного игрока...
КИЛЛЕР: может голосовать как днём, так и ночью...
ДОКТОР: ночью может лечить любого выбранного им игрока...
НА ДНЕВНОМ ГОЛОСОВАНИИ: все игроки совещаются и выбирают против кого они будут голосовать. НИКТО НЕ ЗНАЕТ, КТО МАФИЯ
КОГДА КОП ПРОВЕРИЛ КОГО ЛИБО, ОН ДОЛЖЕН ЛЮБЫМ СКАЗАТЬ, ЕГО РОЛЬ, НО ПРИ ЭТОМ НЕ СПАЛИВ СЕБЯ!