Anastasiya21126
06.01.2020 05:22

Где можно скачать полную версию ableton life 9? ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
хюрем3
20.01.2021 09:13

Пошаговое объяснение:

сразу отметим опорные моменты

график движения у нас прямая линиявид уравнения х(t) = kt + bначальная координата - это значение х при t=0, т.е. х₀=х(0) и для построения уравнения движения тела это же х₀ = bдвижение равномерное, скорость постоянная - отсюда мы будем узнавать скорость, она же коэффициент k, она же tg угла наклона для нахождения скорости берем любую точку (х₁;t₁) b используем формулу v=(x₁-x₀)/t₁ . для любой точки скорость будет одинакова - можно проверить

итак, поехали

задача 2

1 начальные координаты

для графика I    x₀ = 20 м

для графика II   x₀ = -20 м

2 скорость

для графика I  берем точку (10; 40)   v = (40-20)/10 = 2 м/сек

для графика II берем точку (10; 20)    v = (20-(-20))/10= 4 м/сек

3 уравнение движения

у нас есть все коэффициенты, пишем уравнение

для графика I  x(t) = 2t +20

для графика II   x(t) = 4t -20

4 место встречи точка (20; 60) или на человеческом языке - на 60-ом километре в момент времени t=20 сек

задача 3

противоположная задаче 2 и полегче будет

х₁(t) = 25t -60

x₂(t) = -5t

1  начальные координаты (это коэффициент b)

для графика x₁    x₀ = -60 м

для графика x₂   x₀ = 0 м

2 скорость (это коэффициент л)

для графика x₁    v = 25 м/сек

для графика x₂   v = -5 м/сек

3 место и время встречи

решим систему

\displaystyle \left \{ {{x=-60+25t} \atop {x=-5t\hfill}} \right.\left \{ {{-5t=-60+25t} \atop {x=-5t\hfill}} \right. \left \{ {{t=2\hfill} \atop {x=-10}} \right.

точка встречи (2; -10)

4 нарисовать графики.

я даже заморачиваться не буду с объяснениями. просто напомню, что график прямой линии строится по двум точкам

замечание

x₀ = -60 тупо не вместилось в график....


Добрый день, нужна ваша . Сам тупой, как дуб и препод ничего внятно объяснить не может, а вот дз зад
0,0(0 оценок)
Ответ:
FizTex
29.01.2020 08:12

Пошаговое объяснение:

рациональные числа - это такие числа, которые можно представить в виде дроби  ± z/n, где  z  - целое число,  n  - натуральное число.

23 - это простое число, оно делится только на себя и на 1. т.е. нет  такого натурального числа, которое будучи возведенным в квадрат дало бы число 23.

√23 можно извлечь лишь с приближением, округлив до определенного знака после запятой. при этом дробь получается непериодическая. То есть нельзя точно и определенно сказать, чему равен корень из этого числа.

√(23) = 4,7958315233127195415974380641627

т.о. √(23) не может быть числом рациональным

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота