Монетка при падении подает на одну из двух сторон. Попробуем обозначить одну из сторон 0, другую 1. Теперь если записать историю бросков такими символами мы получим сразу кодировку в двоичном коде. Например:
0111010101000100
При том каждый байт содержит максимальное количество информации, так-как в них нет закономерностей. По этому их нельзя сжать сильнее. Из этого следует что этот объем занимает чистая информация, как написано в условии задачи.
Итак, 1 бросок записывается в одном бите. Значит 16 бит нужно для сохранения истории бросков. Переведём биты в байты: 16 бит = 2 байта
ответ: 2 байта
2)Pascal
var s: string;
i, f, g: integer;
begin
writeln('Введите строку с угловыми скобками:');
readln(s);
f := pos('<', s);
if f = 0
then begin
write('Нет "<"');
if pos('>', s) = 0
then writeln('и ">"')
else writeln
end
else begin
g := 0;
for i := length(s) downto 1 do
if s[i] = '>'
then begin
g := i;
break
end;
if g = 0
then writeln('Нет ">"')
else if f > g
then writeln('">" левее "<"')
else begin
delete(s, f, g - f + 1);
writeln('Результат:');
writeln(s)
end
end
end.
Если гарантированно, что в тексте есть только по одному правильно расположенному символу "<" и ">", то совсем просто:
Pascal
var s: string;
begin
writeln('Введите строку с угловыми скобками:');
readln(s);
delete(s, pos('<', s), pos('>', s) - pos('<', s) + 1);
writeln('Результат:');
writeln(s)
end.
0