Объяснение:
Вредная информация-Реклама игр для детей старше 18 лет , реклама неприличных книг, разные посты в соц сетях которые являются пропагандой чего то плохого , азартные игры, помимо опасностей человеческих, есть еще опасности чисто технические. Заблудившись в сети очень легко заразить компьютер вредоносными программами. Кража паролей и прочей конфиденциальной информации, спам от вашего имени, хулиганство, вымогательство, угрозы
нежелательная информация. В интернете кроме орнографических сайтов существуют ресурсы, на которых в подробностях рассказывается о создании взрывных или поджигающих устройств, идеализируется такое понятие, как суіцид, употребление алкоголя, табака и запрещенных нарк@тических препаратов.
Монетка при падении подает на одну из двух сторон. Попробуем обозначить одну из сторон 0, другую 1. Теперь если записать историю бросков такими символами мы получим сразу кодировку в двоичном коде. Например:
0111010101000100
При том каждый байт содержит максимальное количество информации, так-как в них нет закономерностей. По этому их нельзя сжать сильнее. Из этого следует что этот объем занимает чистая информация, как написано в условии задачи.
Итак, 1 бросок записывается в одном бите. Значит 16 бит нужно для сохранения истории бросков. Переведём биты в байты: 16 бит = 2 байта
ответ: 2 байта