var i,n,p,s,k,m:integer;
a:array [1..11] of integer;
begin
n:=10;
p:=1;
write('Массив: ');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(9)+1;
if a[i] mod 3 = 0 then p:=p*a[i];
write(a[i]:2,' ')
end;
writeln;
if p<>1 then writeln('Произведение элементов кратных 3 равно ',p)
else writeln('Элементов кратных 3 нет. Произведение элементов кратных 3 равно 0');
n:=9;
write('Массив: ');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(9)+1;
if a[i] > 5 then
begin
s:=s+a[i];
k:=k+1
end;
write(a[i]:2,' ')
end;
writeln;
if k<>0 then writeln('Cреднее арифметическое элементов массива больше 5 равно ',s/k:0:3)
else writeln('Элементов больше 5 нет. Cреднее арифметическое элементов массива больше 5 равно 0');
n:=11;
write('Массив: ');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(9)+1;
write(a[i]:2,' ')
end;
writeln;
m:=a[1];
for i:=2 to n do
if a[i]>m then m:=a[i];
writeln('Самый большой элемент массива равен ',m)
end.
на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.
если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.
у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.
простые команды робота
у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:
вверх
вниз
влево
вправо
закрасить
результат выполнения этих команд понятен из их названия:
вверх — переместить робота на одну клетку вверх
вниз — переместить робота на одну клетку вниз
влево — переместить робота на одну клетку влево
вправо — переместить робота на одну клетку вправо
закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).
эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):
вверх — escape, up (стрелка вверх)
вниз — escape, down (стрелка вниз)
влево — escape, left (стрелка влево)
вправо — escape, right (стрелка вправо)
закрасить — escape, space (пробел)
незнаю правильно или нет,если нет то сорян.