домик, солнышко и качелька)))
program p1;
uses graphABC;
begin
ClearWindow(clskyblue);
line (0,200,640,200);
floodfill (50,250,cllime);
setbrushcolor (clnavy);
rectangle (80,100,180,200);
setbrushcolor (clbrown);
rectangle (110,130,140,200);
line (110,160,125,160);
line (125,160,125,160);
line (125,160,125,170);
line (125,170,120,170);
line (120,170,120,165);
line (120,165,110,165);
floodfill (120,162, clblack);
line (80,100,130,40);
line (130,40,180,100);
floodfill (130,50, clnavy);
setbrushcolor (clyellow);
rectangle (120,70,140,90);
line (130,70,130,90);
line (120,80,140,80);
setbrushcolor (clyellow);
circle (280,40,30);
line (250,30,230,10);
line (240,40,220,50);
line (240,60,220,80);
line (260,70,250,90);
line (300,70,310,90);
line (320,60,340,80);
line (320,40,340,50);
line (310,30,330,10);
setbrushcolor (clbrown);
rectangle (410,50,420,200);
rectangle (500,50,510,200);
rectangle (435,70,440,160);
rectangle (480,70,485,160);
rectangle (400,60,520,70);
rectangle (435,160,485,170);
end.
Відповідь:
Pygame — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.
Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом. Начиная примерно с 2004-2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.
Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть фреймворком. В программировании понятия "библиотека" и "фреймворк" несколько разные. Но когда дело касается классификации конкретного инструмента, не все так однозначно.
В любом случае, фреймворк является более мощным по-сравнению с библиотекой, он накладывает свою специфику на особенности программирования и сферу использования продукта. С точки зрения специфики Pygame – это фреймворк. Однако его сложно назвать "мощным инструментом". По своему объему и функционалу это скорее библиотека.
Также существует понятие "игрового движка" как программной среды для разработки игр. По своему назначению Pygame можно считать игровым движком. В то же время, с точки зрения классификации программного обеспечения, Pygame является API для Питона к API библиотеки SDL.
API – это интерфейс (в основном набор функций и классов) для прикладного (часто более высокоуровневого) программирования, который предоставляет, например, та или иная библиотека. SDL – это библиотека, которая работает с мультимедийными устройствами компьютера.
В этом смысле Pygame можно сравнить с Tkinter, который через свои функции и классы предоставляет Питону доступ к графической библиотеке Tk.
Пояснення: