Просто начни с самого маленького что в ходит в состав ПО вот полный его составСостав прикладного программного обеспечения вот полный его состав
Программы, с которых пользователь может решать свои информационные задачи, не прибегая к программированию, называются прикладными программами.
Как правило, все пользователи предпочитают иметь набор прикладных программ, который нужен практически каждому. Их называют программами общего назначения. К их числу относятся:
- текстовые и графические редакторы, с которых можно готовить различные тексты, создавать рисунки, строить чертежи; проще говоря, писать, чертить, рисовать;
- системы управления базами данных (СУБД), позволяющие превратить компьютер в справочник по любой теме;
- табличные процессоры, позволяющие организовывать очень распространенные на практике табличные расчеты;
- коммуникационные (сетевые) программы, предназначенные для обмена информацией с другими компьютерами, объединенными с данным в компьютерную сеть.
#include <iostream>
#include <clocale>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL,"Russian");
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if (a > 0)
{
a = a * a;
}
if (b > 0)
{
b = b * b;
}
if (c > 0)
{
c = c * c;
}
cout << a << " " << b << " " << c;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода-вывода
#include <clocale> // Библиотека локализации (возможно, будет работать без нее)
using namespace std; // Пространство имён
int main()
{
setlocale(LC_ALL,"Russian"); // Локализация (возможно, будет работать без нее)
int a, b, c; // Создание целочисленных переменных
cin >> a >> b >> c; // Ввод переменных с клавиатуры
if (a > 0) // Если значение переменной а > 0
{
a = a * a; // Переменная а = а умноженное на а (квадрату переменной а)
}
if (b > 0) // Если значение переменной b > 0
{
b = b * b; // Переменная b = b умноженное на b (квадрату переменной b)
}
if (c > 0) // Если значение переменной c > 0
{
c = c * c; // Переменная c = c умноженное на c (квадрату переменной c)
}
cout << a << " " << b << " " << c; // Вывод через пробел
}